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就我入行8年的學(xué)習(xí)工作經(jīng)驗,給大家分享一下,不足之處,敬請諒解。 對于一個初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)三維動畫制作軟件*的教材我認為是火星時代出版的《白金手冊》,在基礎(chǔ)建模、動畫材質(zhì)渲染、等各模塊,此手冊都做了全面詳細的講解并配以視頻教程。我個人體會只要是踏實的學(xué)過來,受益匪淺,會打下一個扎實的基礎(chǔ)。 就我目前專業(yè)制作工業(yè)工程三維動畫的體會,如果對結(jié)構(gòu)、動畫的節(jié)奏能夠做更深入的分析與理解,再配合多看,多臨摹高手的作品,結(jié)合3dmax的軟件才是一個*的學(xué)習(xí)方法 像我們現(xiàn)在制作的特殊膠水項目,應(yīng)用領(lǐng)域多為手機、筆記本、Apad等產(chǎn)品各部件中,三維動畫制作完全寫實的模型制作是基礎(chǔ)。 像國內(nèi)*的工業(yè)工程動畫制作專家上海太陽火公司內(nèi)部培訓(xùn)的教材就是早年的火星時代出版的《白金手冊》。 總之,想學(xué)好3dmax這個軟件,學(xué)習(xí)好的教材是一個方面,更主要的是找對制作方向,就某一個三維動畫制作領(lǐng)域的項目做針對性的練習(xí)。特別是像工業(yè)方面的三維動畫模型量占得比例很小,更多的是動畫渲染模塊的學(xué)習(xí)。只有有重點的學(xué)習(xí)才是最有效率的。大家可以看他們公司的作品,幾乎是業(yè)內(nèi)頂尖的工業(yè)三維動畫制作高手完成的。對于初學(xué)者來說,也可以多看這些作品,進行分析學(xué)習(xí)。
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