三維動漫溫州招生、3D動漫培訓學校
第二階段:3D課程體系
模塊名稱:
1、3D模型制作
課程名稱 課時 主要技能點
A、泥塑造型基礎 24 制作泥塑、定格動畫。
B、Maya場景制作 60 Maya基礎知識、場景制作。
C、Maya角色建模 72 Maya卡通角色、寫實角色建模。
課程目標
熟練應用MAYA制作,熟練操作MAYA的建模。對整個動畫制作流程有深入的理解。
項目作業(yè):2個三維物品制作,2個卡通角色,2個場景制作。
2、3D渲染技術
A、Maya材質與貼圖 60 Hypershade的運用,貼圖技術。
B、Maya燈光與渲染 40 燈光的運用,高級Mental Ray的運用。
課程目標
熟練操作MAYA的貼圖、燈光、渲染。
項目作業(yè):卡通角色、三維場景各一個,并獨立完成貼圖渲染工作。
3、3D動畫制作
Maya綁定基礎 8 初級的人物綁定。
Maya動畫制作 80 關鍵幀動畫,Dope Sheet、Graph Editor的運用,闖鬼動畫命令和驅動關鍵幀。
動畫合成特效制作 64 After Effects的運用。
項目實訓 84 制作3D動畫作品。
課程目標
了解MAYA的人物綁定技術、關鍵幀動畫處理及后期特效合成等。
項目作業(yè):獨立制作3D動畫1個。要求運用所學到的建模、貼圖、燈光、渲染、動畫綁定、特效合成等所有知識點。
4、中級動漫設計師 總學時492