次世代游戲模型班
★適合人群: 對MAYA有了一定了解的人員或在校*生
★學習時間: 4-5個月
★教學方向: 三維游戲人物和場景模型制作
★主攻軟件: Maya / PS / ZB
課程概要
科目 具體內容
MAYA軟件基礎 學習MAYA基礎課程,建立對MAYA軟件的基礎認識
工具刀建模 基礎非角色建模的教學,基礎的建模,熟悉MAYA的建模菜單,學會基本物體的建模思維
車的建模 高級非角色建模的教學,深入建模的學習,學會復雜物體的建模思維
人頭建模 基礎角色建模,學習基礎角色建模,了解建模三原則:布線合理,結構清楚,造型準確
人體建模 高級角色建模,復雜人體結構建模,對人體的各個結構的建模方式有更深入的了解
卡通造型課程 卡通建模,熟悉卡通模型的建模方式,了解卡通與真實性的建模之間的差別與聯系
UV展開課程 UV展開,學習一個建模的UV展開方式
角色貼圖繪制 使用PS進行角色貼圖繪制,基于展開的UV進行貼圖的繪制
ZBRUSH基礎 ZBRUSH軟件的基礎使用,學習三維雕刻軟件的基本使用方法
ZB高級教程 ZB與MAYA的綜合應用,使用ZB進行模型的三維雕刻,輸出法線貼圖并在MAYA中進行整合處理
實訓環(huán)節(jié) 參與實訓環(huán)節(jié)
可獲得證書:AUTODESK廠商認證,華育國際游戲美術師認證證書
培訓教材:內部教材
授課方式:跟隨二期模塊進行隨班上課,二期課程中沒有的課程再單講,實訓環(huán)節(jié)隨班參與三期課程
就業(yè)方向:游戲公司,動畫公司的建模師,角色貼圖師等職位
適合人群:對MAYA有了一定了解的人員或在校*生