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游戲原畫可以說是目前場上最火的一行之一,也是人才短缺的行業(yè),如今隨著互聯(lián)網和智能手機的廣泛普及,對游戲的需求也越來越大,在游戲制作過程中,游戲原畫是不可或缺的,而且高校沒有游戲原畫的*,這方面的人才也是缺乏。
其實游戲原畫并沒有飽和,你上網一搜還是有很多公司在招聘游戲原畫師的。但是這個職位是有門檻的,大多數人可能水平沒達到入行,所以感覺自己一直找不到工作,但是對于公司來說,也是一直招不到合適的人的狀態(tài)。當務之急是提升自己的水平,畢竟在這一行已經學了這么久,花心思提升肯定比轉行重新學一行要快。
其實對于游戲原畫師來說,往往在不同的項目中會擔任不同的工作內容,所以很多時候是進行場景原畫設計,還是角色原畫設計、道具原畫設計是不一定的,也就是說,往往游戲原畫師同時掌握著角色、場景、道具原畫設計技能。而游戲公司在招聘時也更偏好于這些復合型的原畫人才,他們在日后的職業(yè)發(fā)展之路上也會有更多機會。
游戲原畫是游戲制作里面很重要的一環(huán),同時大的游戲公司和工作室,對游戲原畫師的能力要求比較高。因為原畫是個看重畫師繪畫能力的工作,公司都是一切都以作品說話。你的作品只有符合要求和受到顧客的喜愛,設計作品要充滿創(chuàng)意和審美才能做好這分工作。
如果咱們是零基礎進行學習原畫,咱們要首先明白到底是自己一時的興趣,還是希望以后進入這個行業(yè)當中,當做生存的一項職業(yè)技能呢!這兩種不同的目的會決定你學習方法的不同。前者當然沒有這么嚴謹,可以隨著自己的喜好,不論畫的如何,標準是什么的都不會占主要,后者如果說想學到專業(yè)的原畫知識,或者是靠原畫設計發(fā)家致富,那就的去專業(yè)的培訓機構進行學習提升了。
針對零基礎學原畫的學生來說,首先要選擇專業(yè)靠譜的培訓機構學習,培訓機構有系統(tǒng)性的完整課程,有針對性的學習,有量化的訓練。可以讓你正確認識商業(yè)藝術中從概念設計到原畫設計,再到插畫、漫畫繪制等不同藝術類型的形式和重點。培訓機構的老師作為業(yè)內的佼佼者,可以帶你學習設計的概念、角色和場景設計中全面概括性的思維方式。
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