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1.游戲行業(yè)的工資都是比較高的

游戲行業(yè)的工資都是比較高的,而且發(fā)展前景也比較好。一般新手剛入職的話就是三四千,但是工作的時間長了,經(jīng)驗豐富了怎么也得5位數(shù)以上了,如果個人能力比較強的話會更高的。學美術的做原畫師還是需要在進修一下的,現(xiàn)在大部分人都會選擇在線學習,時間自由也不耽誤工作

2.學游戲原畫好不好找工作

學游戲原畫好不好找工作,這要看你的能力了,有沒有能拿得出手的作品,如果有而且作品還特別好的話,那么你不用根本不用愁找工作,會有一堆游戲公司來搶著挖你,如果你并沒有這方面的作品,想學習原畫還沒有學,還處于零基礎的水平,你現(xiàn)在考慮的應該還不是找工作的問題,而是需要考慮怎么提升自己的能力的問題,

3.游戲原畫和游戲美宣

隨著國內(nèi)的一些游戲設計行業(yè)的前景不斷的發(fā)展和變化,喜歡看動漫和設計動漫的人也變的越來越多的,游戲對每個人來說都是比較的喜愛,愛玩游戲的人對美術繪畫行業(yè)也產(chǎn)生了很大的興趣愛好,于是也想當原畫師,光有的這種的想法還是不太行,主要還是大部分法人游戲美術宣傳和插畫,也就是所謂的游戲美宣。

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4.學習好原畫師的辦法

需要把板繪學會。比如ps、sai等等這些繪畫軟件都是要熟練掌握的。掌握后就能學習原畫設計了,可以選擇報一個原畫班。還可以大量收集他人優(yōu)秀的設計作品作為學習資料。這些優(yōu)秀的游戲原畫可以是游戲概念設定的圖片,也可以是設計的創(chuàng)意文稿。不斷更新自己的藝術修養(yǎng),不斷地收藏更高層次的設計作品,學習他們的藝術理念,從他們的作品中學習高層次的設計創(chuàng)作。

5.原畫和插畫需要較強的繪畫能力

如果不是設計類專業(yè),進行專門的設計技能培訓,也是可以從事一些設計類工作的,但也并非所有設計類工作都可以通過技能培訓勝任,還是有些設計類工作需要上*才行,外行人入行門檻較高,如需要較強理工及專業(yè)知識的工業(yè)設計、建筑設計,以及不太常見、專業(yè)性又比較強的戲美、舞臺美術等。此外原畫、插畫類工作需要較強的繪畫能力,美術出身的人學起來還行,無繪畫功底的成年人即使參加培訓,想入行也比較難。

6.游戲原畫需要學習那些專業(yè)知識

游戲原畫設計專業(yè)為例,在這里各位學員在掌握PS、SAI、SU等軟件技能的基礎上,會系統(tǒng)學習到游戲角色、場景、概念設計的專業(yè)知識。當然游戲原畫專業(yè)的學習肯定需要大家具備一定的美術繪畫基礎,所以出于這方面的考虛,在正式的課程開始之前都會為學員提供0元的美術基礎預科課程。通過這一個月課程的學習,大家在系統(tǒng)學習美術基礎理論及繪畫技巧的同時,還會接觸到行業(yè)必備的手繪,板繪等繪畫技能,為后續(xù)的專業(yè)課程學習打下堅實的基礎。

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