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決定學游戲原畫設計,沒有美術基礎.請問我是否要從基本素描開始?

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去學素描會對設計有幫助嗎

學素描對平面設計有一定幫助,但也不是一定要學的。
如果造型和透視不了解,沒有一定的繪畫基礎,很難取得突破,不過入門比較簡單,學起來應該不是很困難。速寫應該是比較重要的!不知道你是平面的什么方向,但總的來說對于繪畫很重要,本身學美術出身就比較有優(yōu)勢,后期進修也沒那么困難吧應該~對軟件ps,maya,3D什么的我比較常用~一己之見,不知道有沒有幫到你

做游戲原畫師需要素描基礎很好嗎?

* 做游戲原畫師,需要會素描嗎?沒美術基礎可以學嗎?

? 做原畫師需要學習素描的,因為素描是一切繪畫的基礎,原畫也是繪畫的一個分支行業(yè),當然離不開素描,很多同學可能說了,可是我不會素描啊,那原畫我還能學習嗎?答案是肯定的,可以學習,不會就學嘛,再說素描其實很簡單的,沒有大家想象的那么難,不要自己嚇唬自己,沒那個必要的。

當然聊著聊著可能又聊到美術基礎上了,*有美術基礎就一定可以學好原畫嗎?答案肯定是否定的,因為他們直接很多是不相通的,美術基礎大多數(shù)是來源生活,把看到的東西通過繪畫表達出來,cg繪畫主要是把想象到的東西,通過軟件繪畫表達出來,他不是真實存在的,相同點就是,部分基本知識想通,繪畫理念是不同的,當然學習原畫有美術基礎是必要的,即便現(xiàn)在沒有美術基礎,也可以學習的,再說現(xiàn)在原畫用的是數(shù)位板和軟件,能夠很好的彌補,很多人沒有美術基礎的問題。

第二 ?成為原畫師,首先要給自己一個夢想,一個決心。

很多人在*之前,都是一直努力讀書,學習的目的、人生的前方,就是考上*,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產(chǎn)生了興趣,同時又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是*之前的美術課,大家都懂的,零基礎怎么學游戲原畫呢?想想腦子都疼。小編也明白大家的困境,不過還好,我能幫大家解決的。

?第三 ?借鑒別人的精華,成就自己的強大。

為了幫助大家解決想學習原畫板繪不知道應該怎么下手的困境,最實用的方法就是跟高手學習,由著自己的感覺,瞎摸索,只是浪費時間而已,又有多少人是靠自學成功的呢?有,但只是鳳毛麟角了罷了,大家想學原畫,可以聽聽一位行業(yè)大佬級人物的課程,他每天晚上8點都在網(wǎng)上免費直播講板繪原畫課程,在實戰(zhàn)演示中,讓大家深入淺出的理解原畫繪畫的技巧和要點,給人一種醍醐灌頂?shù)母杏X,即便是零基礎的同學,也完全可以學的會的,想聽的同學,可以找一下羽柔老師的維心(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。進來的同學總會有屬于他們自己的收獲的奧,因為聰明的小伙伴都懂得一個道理,與其閉門造車,不如借鑒別人的精華,成就自己的強大。

?第四:應該怎么成為一名優(yōu)秀的原畫師呢?

1、具備繪畫基礎;

想成為原畫師,插畫師、漫畫家具備繪畫基礎者是基本條件,同樣繪畫基礎也是游戲角色原畫必學的。游戲角色原畫,基礎主要是學習素描、透視、色彩,ps,sai軟件等。

2、掌握人體結構;

游戲原畫要進行角色設計,所以掌握人體結構是很重要的。可以通過速寫來進行人體結構的畫法的練習。

3、需要掌握寫實角色設計方法;

寫實風是游戲原畫設計時比較常見的風格,可以風為古風、日韓、歐式等類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設計的流程。

4、需要掌握Q版人物設計方法;

除了第三點提到的寫實風外,還會設計到Q版人物設計,從總體流程來看,來者都差不多。也是常見風格之一。

5、要有決心和毅力;

除了必備技能外,心態(tài)也特別重要,學畫畫這個過程很辛苦,可能會有很大的精神壓力,千萬不要有,我明明都這么努力,卻還是看不到效果這樣的想法,一旦有這樣的想法,你絕對堅持不了。很多人之所以堅持不下去就是不忍心逼自己,但是自己選擇的路,就算是跪著也要走完,言必行、行必果。請記住一句話,要么不做,要做就做的*。

6、學無無止境;

游戲原畫也好、商業(yè)插畫也罷,不管學什么請務必做好長期作戰(zhàn)的準備。這里的長期并不是長時間的學習,而是說你要把繪畫作為日常生活的一部分,做到畫畫就跟吃飯一樣,這是一個不斷的自我提升的過程,這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫是一門藝術,藝術無止境。

7、平常心。

不管遇到什么困難,都不要退縮,要相信辦法總比困難多,用平常心對待一切事物,要學會調整自己的心態(tài)。這樣你才能獲得持久的動力。

8.視野非常重要。

多去看大師作品,多去跟行業(yè)內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業(yè)的制作流程,看看自己適合做哪一項工作

9.勤奮不間斷的練習。

這個非常重要,游戲美術是門技術職業(yè),必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退

10.找準自己的努力方向

既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對 <wbr>他們的項目風格進行練習,多積累作品然后去投簡歷

學素描以后可以干什么呢?

素描是繪畫的一種表現(xiàn)方式,單說練好素描有什么用有些局限,素描是所有繪畫領域的基礎。從藝術領域來說,涉及到的行業(yè)很多,例如繪畫和設計兩個方向。所謂純藝術實際上就是繪畫,有踏實的基本功,素描練的就是形體關系,初學繪畫者都是要從素描開始,素描塑造性很強,一般在學習素描一段時間后開始接觸色彩。可以從事的行業(yè)其實也不是固定式的,各種繪畫領域都是可以從事的,藝術創(chuàng)作類的,教師,或是繪畫造詣高的成為畫家也是有可能性的。看你是不是喜歡純繪畫。設計涉及的方面比較廣,例如平面設計,廣告設計,服裝設計,工業(yè)設計,動畫設計,游戲設計等等,各個方向還可以細分。不過說這么多,在學這些之前都是要接觸素描的,有些對素描的要求還是比較高的,所以不管你要從事和美術有關的哪個方向的工作,畫好素描都是有必要的!

為什么要學習素描的理由

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我*想學游戲設計專業(yè),可是不會素描,還能不能選這個專業(yè)?

游戲中的人物造型場景、道具等嗎
那就是動畫專業(yè),素描應該是必學的,不過不同的學校的動畫專業(yè)課程可能不一樣,可以具體了解各個學校動畫專業(yè)的課程安排
但是不會素描的話省聯(lián)考和校考怎么辦?好像沒有不考素描的吧
所以還是繼續(xù)努力吧!素描很重要哦

想去學游戲設計,但沒有學過美術行嗎

沒有學過美術 是可以的
游戲公司有他們的培訓課程,你也可以不上那些課程,直接參加考核,——————————————————你只要自學好了,考核過關,就可以上班了
游戲設計 估計你是想學游戲美工設計 而不是游戲程序員吧?
美工分2d和3d 2d是做游戲原畫, 概念設計, 場景設計,人設,怪物設定 需要一定的繪畫功底,手繪板要熟練
3d是 模型建造 3dmax maya zbursh 都要會 至少有一樣精通
adobe的那一套都要會
游戲策劃,也屬于游戲設計吧?
策劃需要的門檻很低,什么人都可以做,有關系或者有錢或者有點子 都可以當策劃
但是從美工轉成策劃,前途會比較好.......

學素描有什么用?

*:學素描可以提高你對形體,光,物體的質感,環(huán)境空間的理解,對實用美術及寫實類繪畫很有用,是這類繪畫的基礎。只有對塑造形體有了一定的認識后,才能創(chuàng)作出想象的東西。

如果你的方向是實用美術,如概念設計,產(chǎn)品設計,原畫,美工類的職業(yè)或者是想畫寫實類的作品,如寫實靜物,風景畫,人物肖像畫,大型寫實創(chuàng)作的話,造型基礎是必須的??梢耘浜系袼?,來加深對造型的理解。

第二:如果你是學生,學素描的同時,學習水粉畫,可以走藝術生的道路,現(xiàn)在*里都設有藝術,有多種學習方向:動畫專業(yè)、環(huán)藝設計專業(yè)、平面設計專業(yè)、裝飾設計專業(yè)、服裝設計專業(yè)、國畫專業(yè)等。

所以,學習素描是基礎,高考的時候除了考文化課還要考專業(yè)課,素描就是專業(yè)課考試的其中一門課程。在素描,色彩和速寫中,素描對基本功的要求是*的,所以也需要更多的時間去練習。

第三:如果你已步入社會,可以將素描當作一個愛好,畫畫和寫字有一個共同點:枯燥、要耐得住性子。素描是一切繪畫的基礎,也是各種造型藝術的基礎。

所有繪畫手法都離不開它。練習好素描可以幫助你提高觀察能力、造型能力,表現(xiàn)能力。磨練一個人的耐心。無論是哪方面的設計課程,都必須以素描、速寫為基礎的。素描還可以鍛煉整體地觀察和表現(xiàn)對象的形體、結構、動態(tài)、空間關系(包括明暗、透視關系等)的能力。

第四:學好素描以后可以靠畫素描畫掙錢。



素描題材:

1、以肖像和風景為主:

素描原是為繪畫、雕刻等藝術服務的,后因其流暢、充實和美觀,發(fā)展成為獨立的藝術。其題材可以取自任何事物,不受拘束,一般以肖像和風景為主,而西方的素描常是人物和靜物。

2、日常生活、抽象素描、藝術性建筑素描:

19世紀出現(xiàn)了以日常生活為題材的素描。其它還有想象和抽象素描、藝術性建筑素描等。

3、立體派、表現(xiàn)主義、超現(xiàn)實主義素描:

20世紀的素描似乎是反映不安、動蕩和科學進步的。其中一些以表現(xiàn)線條豪放為特色。還有一些畫家試圖把生活納入幾何圖形中 (立體派)。

在20世紀各流派中也有X射線式的技法,即同時看到外部和內部。表現(xiàn)主義畫家追求"表現(xiàn)一個場面的感情而不是描繪事物的現(xiàn)實外表",超現(xiàn)實主義者則著重表現(xiàn)潛意識心理。

畫時用線面結合的方法來表現(xiàn)對象,一般是亮面貼體的地方線條細硬,虛的地方線條粗且輕,同時在結構大的轉折之處輔助以面積不同的來加強體積,這種畫法在高考考試中由于表現(xiàn)手法對比強烈。

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