具體區(qū)別如下:
1、從定義上講。動(dòng)畫是指屬于電影范疇的動(dòng)畫片。但與電影相比,動(dòng)畫有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),不受實(shí)物限制,造型可以極其夸張,比電影更有表現(xiàn)力。
隨著傳播媒體的發(fā)展,動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域越來(lái)越廣泛,從游戲制作、廣告、建筑、教育到醫(yī)學(xué),不僅是動(dòng)畫電影和系列本身。
動(dòng)畫是CG行業(yè)的一部分。主要通過漫畫和動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié),平面二維,三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)性表現(xiàn)手法,形成獨(dú)特的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。
2、就業(yè)方面。目前,動(dòng)畫設(shè)計(jì)和動(dòng)畫行業(yè)前景廣闊。網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫制作、廣告策劃和制作都需要相關(guān)人才。就業(yè)方向廣泛,行業(yè)工資不低。
可從事動(dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作,如電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作公司。
例如,可選職業(yè):動(dòng)畫設(shè)計(jì)師;3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師;網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作;Flas師;原畫設(shè)定師
3、從概念上看。說(shuō)到動(dòng)畫,我相信每個(gè)人都會(huì)想到日本作品,但現(xiàn)在我們所說(shuō)的日本“動(dòng)畫”是絕大多數(shù)是雜志漫畫的視頻制作,從這個(gè)意義上說(shuō),接近日本動(dòng)畫的是“漫畫”。
在*大陸,很多人把“動(dòng)畫”的概念和“動(dòng)畫”的概念混為一談,認(rèn)為動(dòng)畫就是動(dòng)畫,這其實(shí)是一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。
由于詞性的模糊性和詞本身的雙重屬性,“動(dòng)畫”一詞會(huì)產(chǎn)生不同的誤解,進(jìn)而產(chǎn)生各種差異。因此,“漫畫”和“動(dòng)畫”應(yīng)該用于區(qū)分特定作品的使用。
動(dòng)漫(Animation
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