動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)什么
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特技與特效、廣告策劃、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、數(shù)碼影像等課程。動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)*。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)前景
國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國(guó)的*大產(chǎn)業(yè);美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫業(yè)年產(chǎn)值在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫產(chǎn)品出口額超過(guò)鋼鐵。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)列。
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么?
主干課程:動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、FIASH 動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特技與特效、廣告策劃、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、數(shù)碼影像。
photoshop圖形圖像處理,該課程學(xué)習(xí)使用photoshop軟件進(jìn)行圖片的處理、平面設(shè)計(jì)、照片修改等技術(shù)。
三維軟件,本課程主要教授3D MAX、MAYA等三維動(dòng)畫制作軟件,從人物設(shè)定、建模、動(dòng)畫、材質(zhì)等模塊入手。
角色、場(chǎng)景繪制,本課程主要學(xué)習(xí)動(dòng)漫的角色、場(chǎng)景的手繪和CG繪制技巧,使學(xué)生能夠掌握良好的動(dòng)漫繪制功底。
游戲動(dòng)畫制作需要學(xué)習(xí)什么?
主要學(xué)習(xí)視聽(tīng)語(yǔ)言、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效設(shè)計(jì)、后期合成制作等。具備動(dòng)漫產(chǎn)品前期設(shè)計(jì)、內(nèi)容制作、后期合成的綜合制作能力,從事影視動(dòng)畫和游戲產(chǎn)品制作等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
培養(yǎng)在動(dòng)漫行業(yè)從事動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫編劇、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特效處理等工作的動(dòng)漫技術(shù)人才。
主要面向數(shù)字動(dòng)畫公司、游戲公司、廣告公司、電視臺(tái)動(dòng)畫制作與后期制作*、網(wǎng)頁(yè)制作公司、以及相關(guān)企事業(yè)單位,從事二維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫制作、動(dòng)畫表現(xiàn)、環(huán)境漫游動(dòng)畫表現(xiàn)、影視后期策劃、設(shè)計(jì)、制作、發(fā)布、管理等工作,就業(yè)范圍廣泛。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),近些年被譽(yù)為是*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),*各地均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,在這樣的北京下,動(dòng)漫制作技術(shù)的人才也在水漲船高,目前可以說(shuō)是市場(chǎng)上比較走俏的人才之一了。
很多人都表示動(dòng)漫制作專業(yè)的就業(yè)前景非常好,一些復(fù)合型人才尤其受到市場(chǎng)的歡迎。和龐大的市場(chǎng)需求相比,目前的動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足,人才缺口很大。
由于網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,以及*對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)漫制作技術(shù)的前景可以說(shuō)是非常不錯(cuò)的。就業(yè)方向也非常多,但動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè)的學(xué)生一開(kāi)始起點(diǎn)可能會(huì)很低,收入也不是很高,這都是很正常的,隨著自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)增多,能力逐步提升,薪資待遇會(huì)越來(lái)越好的。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)主要學(xué)什么?
游戲動(dòng)漫技術(shù)專業(yè)是一個(gè)綜合型制造行業(yè),是民俗文化傳統(tǒng)式、人類發(fā)展史成效和時(shí)尚潮流中間的橋梁,游戲動(dòng)漫也是一個(gè)青春年少與魅力爆發(fā)的造型藝術(shù),是一種傳統(tǒng)式與自主創(chuàng)新相融的造型藝術(shù),也是眾多青少年兒童逐夢(mèng)的演出舞臺(tái)。能夠 預(yù)料,在民族文化慢慢被弱化之時(shí),游戲動(dòng)漫造型藝術(shù)將逐漸核心流行文化時(shí)尚潮流。伴隨著游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的全面的發(fā)展,塑造日本動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)意與技術(shù)性極致融合的專業(yè)人才,早已變成日本動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的急需解決。
學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)日本動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí):立體圖形素描結(jié)構(gòu),靜態(tài)物體素描結(jié)構(gòu),角色構(gòu)造速寫練習(xí);Photoshop基本應(yīng)用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基本:日本動(dòng)漫工藝美術(shù)的簡(jiǎn)述,工藝美術(shù)透視,構(gòu)圖法、形式美法則;素描結(jié)構(gòu)與造型設(shè)計(jì)訓(xùn)煉,角色動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造;Photoshop基礎(chǔ)專用工具,ps濾鏡,色彩原理,顏色設(shè)置方式 ,照片實(shí)際效果制做;專用工具操作過(guò)程運(yùn)用,矢量圖片的繪圖。
(3)游戲道具與場(chǎng)景制作:日本動(dòng)漫游戲道具、靜物寫生,游戲道具原畫設(shè)計(jì)與繪圖;場(chǎng)景原畫藝術(shù)創(chuàng)意與繪圖,山、石、樹(shù)、工程建筑等的繪圖方式 ;Photoshop場(chǎng)景原畫的顏色設(shè)置,的情景繪圖。