平面UI好做還是游戲UI好做
動畫畢業(yè)轉(zhuǎn)行,普通UI還是游戲UI比較好?
應用UI(也就是你所說的普通UI)更注重平靜的界面設計游戲UI更注重沉浸式的界面設計。
如果你有ps基礎跟美術院校畢業(yè)經(jīng)驗,兩科無難度區(qū)別,如果沒有美術基礎,游戲相對來說更難,但同樣的時間內(nèi)都能學會,只不過熟練度有一點區(qū)別。
工作內(nèi)容:
應用UI:平面設計、淘寶美工、網(wǎng)頁設計、手機應用軟件界面設計等游戲UI:手機游戲界面設計(制作或繪制)、游戲圖標繪制、后期宣傳圖設計
學習內(nèi)容:
應用UI學習軟件:PS、Sketch、Axure AE、Pixate、墨刀、keynote因為就業(yè)面的廣泛,課程花樣較多,只要跟著課程下來完整做一遍基本就業(yè)就沒問題了。游戲UI學習軟件:PS、AE、U3d因為就業(yè)面比較單一,只有游戲公司,課程比較單一,知識點很少,但很難掌握,需要來回練習才能一點點掌握。基本的只有三大模塊,1界面元素練習(圖標、logo按鈕等等)2界面練習(整套游戲項目美術界面圖)3整體項目交互練習
就業(yè)方向:
應用UI:由低到高排列、平面設計、淘寶美工、網(wǎng)頁美術、手機應用軟件界面設計游戲UI:游戲公司游戲UI職位UI設計、游戲建模和原畫,零基礎想去培訓學習之后找工作哪個難度比較???
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.htmlUI設計、游戲模型、u3D特效、動畫、影視后期 哪個更適合沒有基礎的人學呢 哪個上手會容易些
我挨個和你說下哈,學所有設計都建議學習一下美術基礎,掌握最基本美學常識,色彩知識,這樣對你做任何設計都有幫助,
游戲建模需要你具備一定的三維空間想象力,如果你這方面比較平庸,不建議學習,有一些學員一看三維設計的東西就頭大
u3d開發(fā),三維動畫制作也需要建模的基礎才能學好,所以參考上面
影視后期主要學習ae,nuke,houdini這些后期制作軟件,一般學習ae,比較好入門,相對于三維設計軟件是比較好入門的
ui設計相比其他幾個專業(yè)是最容易入門的,因為他屬于平面設計的范疇,軟件操作不是重點,重點是設計方面的學習
綜上,我建議你學習ui設計,如果你對游戲感興趣可以接觸一下游戲模型課程,可以通過網(wǎng)上自學課程先自己預熱下,看下自己更適合哪個專業(yè)即想學ui又想學建模,不知道哪個好,哪個掙得多,糾結(jié)什么也學不下去,怎么辦?
簡單來說,ui設計是平面的,建模是立體的。
ui設計的發(fā)展前景還是很不錯的,它由于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展而興起的;ui也就是用戶界面交互體驗設計,比如手機界面設計,pc端界面設計等。側(cè)重于用戶研究,除了培養(yǎng)審美能力和PS AI等設計軟件外,還要對軟件交互關系和操作邏輯有些思考,要更好的貼合用戶,讓用戶操作方便簡單快捷。
建模的話需要很好的空間想象力,主要是用于工業(yè)設計等,建模還可以細分,什么建筑建模,游戲建模等,隨著科技的進步,建模師的發(fā)展前景還是很不錯的。
無論是UI設計還是建模,選自己最感興趣的吧,其實設計里,薪資差別很大的,這些進門都不難,要想發(fā)展的很好的話還是要培養(yǎng)設計思維。與其糾結(jié),不如選一個好好發(fā)展,或者說一個一個慢慢學,畢竟技多不壓身