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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 9:00-21:00

動(dòng)漫設(shè)計(jì)好不好就業(yè)前景?

還是不錯(cuò)的。
一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景較好。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時(shí)期,由于動(dòng)漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問(wèn)題,導(dǎo)致了動(dòng)漫人才的缺失,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)趨勢(shì)較好。
從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類(lèi):
故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷(xiāo)人才。而我國(guó)動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫(huà)制作的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。
三、本專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫(huà)公司、電視臺(tái)以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事?dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。

動(dòng)漫游戲的設(shè)計(jì)前景怎么樣?

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)前景就目前發(fā)展情況來(lái)說(shuō),是非常不錯(cuò)的。

游戲產(chǎn)業(yè)借助電子競(jìng)技的東風(fēng),受眾越來(lái)越廣泛;再加上手機(jī)移動(dòng)端、5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,游戲逐步成為了人們休閑娛樂(lè)的主流方式之一,游戲行業(yè)的發(fā)展可謂是一片光明。而游戲設(shè)計(jì)崗位,作為游戲制作開(kāi)發(fā)的主體,相關(guān)的人才缺口也是越來(lái)越大,所以學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì),就業(yè)是不用過(guò)于擔(dān)憂的。

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)崗位,包括原畫(huà)設(shè)計(jì)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等,可以選擇自己感興趣的方向,進(jìn)行針對(duì)性學(xué)習(xí)。游戲原畫(huà)師為游戲整體進(jìn)行概念設(shè)計(jì)、藍(lán)圖參考繪制;游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師為3D游戲進(jìn)行三維模型的制作,游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師賦予游戲模型行動(dòng)表演,比如攻擊招式、基本的跑跳動(dòng)作等等;而游戲特效設(shè)計(jì)師主要是豐富游戲畫(huà)面,增加游戲的觀賞性與可玩性;游戲UI設(shè)計(jì)則是為游戲的界面、圖標(biāo)、交互等進(jìn)行整體的設(shè)計(jì)與優(yōu)化。 

目前,我國(guó)游戲市場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段,但市場(chǎng)上的游戲軟件主要來(lái)自日本、美國(guó)、韓國(guó)等地,完全由本土創(chuàng)作的優(yōu)秀作品相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很少;*游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬(wàn),這將嚴(yán)重阻礙國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以*游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,人才極度匱乏”的局面。國(guó)務(wù)院于2006年4月轉(zhuǎn)發(fā)財(cái)政部《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的諾干意見(jiàn)》(國(guó)辦發(fā)[2006]32號(hào)),提出了推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。同樣在06年發(fā)布的《*“十一五”時(shí)期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》再次提出,著力發(fā)展數(shù)字內(nèi)容和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),加快發(fā)展民族動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),大幅度提高國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量,實(shí)施國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫振興工程。發(fā)展國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫已經(jīng)具備了*政策上相當(dāng)力度的支持。

所以動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)前景是非常不錯(cuò)的,同時(shí)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)是全球高薪職業(yè)之一,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是非常不錯(cuò)的選擇。

游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)好就業(yè)嗎 前景好不好

隨著我國(guó)游戲和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)開(kāi)始興起了。那么游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)好就業(yè)嗎?就業(yè)前景好嗎?下面和我一起來(lái)看看吧!

什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。

本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。

游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)好不好找工作

動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)畢業(yè)后可從事動(dòng)漫、游戲等數(shù)字藝術(shù)行業(yè)的各類(lèi)高端設(shè)計(jì)工作,可勝任模型師、原畫(huà)師、動(dòng)畫(huà)師、特效合成師等工作崗位。

一般來(lái)說(shuō),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景是比較廣闊的,同時(shí)還要看你的發(fā)展方向,如廣告動(dòng)畫(huà),商業(yè)動(dòng)畫(huà),科研動(dòng)畫(huà)等。意味著將有一個(gè)250億美元的市場(chǎng)空間,而目前國(guó)內(nèi)播出的動(dòng)漫作品每年只有2萬(wàn)分鐘,不足實(shí)際播出量28萬(wàn)分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫(huà)人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫(huà)人才只有7000至10000人,而*需求多達(dá)15萬(wàn)人。

動(dòng)畫(huà)人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生將來(lái)畢業(yè)后,可以從事的行業(yè)很多。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位?,F(xiàn)在動(dòng)畫(huà)涉及的領(lǐng)域很多,有建筑、設(shè)計(jì)、服裝、舞臺(tái)美術(shù)、動(dòng)畫(huà)公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等。

總體來(lái)說(shuō),目前學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)還是很好找工作的。

游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)前景好嗎

目前我國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)在*大力扶持下,行業(yè)快速的發(fā)展,市場(chǎng)對(duì)游戲設(shè)計(jì)的人才的需求不斷的加大,而優(yōu)秀的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)才讓更是一將難求,這無(wú)疑是制約我國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展的主要因數(shù)之一。在如今就業(yè)難的行情下,游戲動(dòng)漫企業(yè)卻是出高薪聘請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)人才,有的企業(yè)甚至對(duì)剛剛畢業(yè)的游戲設(shè)計(jì)師開(kāi)出了8000元的高薪待遇,但是相關(guān)的人才還是非常難聘請(qǐng)到。

從游戲行業(yè)的角度來(lái)看,我國(guó)目前游戲設(shè)計(jì)人才的市場(chǎng)需求在15到20萬(wàn)左右,而目前我國(guó)的從事游戲設(shè)計(jì)的人才只有2萬(wàn)不到,加上動(dòng)漫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等行業(yè),動(dòng)畫(huà)人才缺口高達(dá)60萬(wàn)之多!

從市場(chǎng)的角度總結(jié)出,隨著行業(yè)的發(fā)展企業(yè)對(duì)游戲動(dòng)漫人才的需求不斷加大,設(shè)計(jì)師們的工資也是不斷的上漲。對(duì)于剛剛步入職場(chǎng)的新人一般在3000-4000左右的薪資水平,而對(duì)于一些擁有豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師待遇一般在8000-10000之間,設(shè)計(jì)師們的工資是隨著工作經(jīng)驗(yàn)而增加的。

游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景好嗎

動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景好。

動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿^大的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動(dòng)漫制作公司上千家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足*動(dòng)漫市場(chǎng)的潛在市場(chǎng),目前我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)急需大量?jī)?yōu)秀人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計(jì),2021年動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬(wàn)人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬(wàn)人擴(kuò)大至2021年的25萬(wàn)人!

游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)涵蓋的范圍非常廣闊的行業(yè)。那么,這就從側(cè)面證明了這是一個(gè)發(fā)展?jié)摿薮蟮男袠I(yè)。但我們自身?yè)碛械募寄懿粫?huì)將我們僅僅限定在3D游戲動(dòng)漫這個(gè)行業(yè)。假若有一天,你想跳槽,或者你想轉(zhuǎn)行,你能夠從事的職業(yè)仍有很多。

例如:概念設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、關(guān)卡設(shè)計(jì)師等多種職位。線上+線下實(shí)體課免費(fèi)預(yù)約試學(xué)+限時(shí)VIP會(huì)員—可下載網(wǎng)校APP
還有很多其他職業(yè)領(lǐng)域,比如:影視行業(yè),做建筑效果圖等。

游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)可以去王氏教育。王氏教育集團(tuán),是國(guó)內(nèi)游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之一,多年來(lái)專(zhuān)注游戲人才的培養(yǎng),秉承“面對(duì)面教學(xué),手把手輔導(dǎo)”的宗旨,為*培養(yǎng)技術(shù)性緊缺人才。

同時(shí),王氏教育集團(tuán)的課程體系具有完整性、實(shí)用性、易學(xué)性、先進(jìn)性。拓展與職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)等游戲動(dòng)漫行業(yè)的方方面面,保證學(xué)員畢業(yè)就能成為優(yōu)秀的影視行業(yè)的從業(yè)人員,穩(wěn)定高薪就業(yè)。

游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)的前景怎么樣

游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景在現(xiàn)在來(lái)說(shuō)是非常好就業(yè)的,因?yàn)槟憧梢詮氖露S、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲美工設(shè)計(jì)師、游戲建模師、影視動(dòng)畫(huà)和影視后期合成設(shè)計(jì)師等等比較好的工作崗位。不會(huì)因?yàn)檎也坏胶靡稽c(diǎn)的工作而苦惱

動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)以后的就業(yè)前景怎么樣?

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)前景是很好的。從我國(guó)市場(chǎng)需求看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的商機(jī)無(wú)限。經(jīng)專(zhuān)家分析指出,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會(huì)人們休閑娛樂(lè)為流行的一個(gè)部分,高科技的運(yùn)用,使動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來(lái)更加豐富多彩的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽(yù)為永不過(guò)時(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景好嗎?薪資待遇怎么樣?
據(jù)一品威客調(diào)查,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬(wàn)人,其中2D動(dòng)畫(huà)師、3D動(dòng)畫(huà)師特別是maya動(dòng)畫(huà)師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術(shù)熟練者到了一將難求的地步,而造成動(dòng)漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場(chǎng)需求的嚴(yán)重脫節(jié)。
根據(jù)*英才網(wǎng)發(fā)布的新職場(chǎng)人氣排行榜,動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)師成為大需求量職位,動(dòng)漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在3000以上,中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,高年薪可達(dá)30萬(wàn)。
看到這里,你是不是燃起了學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)的勇氣跟希望呢?沒(méi)錯(cuò),行業(yè)沒(méi)有高低之分,成為動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師跟成為建筑設(shè)計(jì)師、服裝設(shè)計(jì)師并沒(méi)有什么不同。但是一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題擺在了大家的面前:學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)需不需要美術(shù)基礎(chǔ)?
這個(gè)小編覺(jué)得不用擔(dān)心,很多學(xué)員誤以為學(xué)動(dòng)漫游戲需要美術(shù)基礎(chǔ),這是因?yàn)閷?duì)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)還不夠了解。學(xué)動(dòng)漫游戲的確需要運(yùn)用到美術(shù),然而沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)卻不用擔(dān)心學(xué)不會(huì)的問(wèn)題。
一方面:在正式上課前,老師都會(huì)教授學(xué)生學(xué)習(xí)原畫(huà),以循序漸進(jìn)的教學(xué)方法以及課后輔導(dǎo)等方式,確保每一位學(xué)員能夠?qū)W會(huì)所傳授的專(zhuān)業(yè)技能。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景好嗎?薪資待遇怎么樣?
另一方面:動(dòng)漫游戲行業(yè)還分為很多工作崗位,比如說(shuō)角色建模、動(dòng)作設(shè)定、特效制作、燈光師、材質(zhì)師、渲染師、美工人員等,它們更多是通過(guò)電腦軟件操作實(shí)現(xiàn),而不是美術(shù)繪畫(huà)。 各*校將會(huì)針對(duì)學(xué)員的學(xué)習(xí),在課程設(shè)計(jì)、教學(xué)方法、考試體系、教師培訓(xùn)等方面都經(jīng)過(guò)精心研究。保障每一位學(xué)員能夠?qū)W到專(zhuān)業(yè)技能,力求做到好。

動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)前景好嗎 畢業(yè)后能干什么

很多學(xué)習(xí)動(dòng)漫與游戲制作的學(xué)生,都會(huì)比較關(guān)心這個(gè)專(zhuān)業(yè)的前景和就業(yè)方向,下面我整理了一些相關(guān)信息,供大家參考!
1 動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景如何
總體來(lái)說(shuō),動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)的前景還是不錯(cuò)的。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),據(jù)調(diào)查,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間,可以說(shuō)發(fā)展空間非常大。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)公司需要?jiǎng)勇瞬?,不僅要懂得網(wǎng)頁(yè)的平面設(shè)計(jì)和flash動(dòng)畫(huà)制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作。但是目前國(guó)內(nèi)這種復(fù)合型人才還是很稀缺的,這也從側(cè)面說(shuō)明,我國(guó)的動(dòng)漫人才需求還是很大,尤其是高端人才。目前很多從事動(dòng)漫行業(yè)的人都是半路出家的,對(duì)一些高難度的動(dòng)漫設(shè)計(jì)往往會(huì)力不從心。
我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,隨著動(dòng)漫產(chǎn)量的不斷增加,對(duì)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作人才的需求量也很大。特別是北上廣這些地區(qū),這類(lèi)公司有很多,專(zhuān)業(yè)的人才很匱乏。所以,選擇這一行業(yè)的同學(xué)們,可以不用擔(dān)心就業(yè)問(wèn)題了,但是在校期間,一定要努力學(xué)習(xí),多積累經(jīng)驗(yàn),這樣更有利于日后的發(fā)展。
1 動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
我國(guó)一般對(duì)于動(dòng)漫與游戲制作方面人才的需求,主要集中在數(shù)碼、媒體、影視公司、動(dòng)畫(huà)公司、游戲公司等。而且根據(jù)調(diào)查,動(dòng)漫行業(yè)的崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等等,越往后越高級(jí),對(duì)從業(yè)人員的要求高,待遇自然也就越好。
隨著動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展,就業(yè)方向也很多。像是二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,游戲美工設(shè)計(jì)師,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,影視后期合成師等職業(yè)崗位。
動(dòng)漫行業(yè)平均待遇相對(duì)于其他專(zhuān)業(yè)來(lái)說(shuō)還是比較優(yōu)厚的,一般來(lái)說(shuō),技術(shù)一般的從業(yè)人員,月薪可以達(dá)到三四千,好一點(diǎn)的七八千。懂得前期策劃,又能熟練掌握技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才,年薪可以達(dá)到數(shù)十萬(wàn)以上。

動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)以后的就業(yè)前景怎么樣

動(dòng)畫(huà)與游戲制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
1??偟膩?lái)說(shuō),動(dòng)漫游戲制作專(zhuān)業(yè)的前景還是不錯(cuò)的。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè)。據(jù)調(diào)查,*動(dòng)漫市場(chǎng)有1000億元的潛在價(jià)值,可以說(shuō)發(fā)展空間非常大。
2.動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)公司需要?jiǎng)赢?huà)人才,不僅要懂得網(wǎng)頁(yè)的平面設(shè)計(jì)和flash動(dòng)畫(huà)制作,還要懂得如何構(gòu)思和創(chuàng)作。
但目前這類(lèi)復(fù)合型人才在國(guó)內(nèi)還比較稀缺,這也說(shuō)明我國(guó)對(duì)動(dòng)漫人才尤其是高端人才的需求還是很大的。目前很多從事動(dòng)漫行業(yè)的人都是半路出家,往往無(wú)法應(yīng)對(duì)一些高難度的動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
動(dòng)漫游戲制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向我國(guó)對(duì)動(dòng)漫游戲制作人才的總體需求主要集中在數(shù)字、媒體、影視公司、動(dòng)漫公司、游戲公司等。而且,根據(jù)調(diào)查,動(dòng)漫行業(yè)的職位分為著色、中級(jí)繪畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等。越先進(jìn),對(duì)員工的要求越高,待遇自然越好。
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,就業(yè)方向也有很多。如2D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、電影動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、影視后期排字師等。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專(zhuān)業(yè)是非常有前途的。

無(wú)論任何一個(gè)專(zhuān)業(yè),只要是掌握了相關(guān)的知識(shí)都是有前途的,因?yàn)?60行,行行出狀元。

動(dòng)畫(huà)行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來(lái)說(shuō),因?yàn)槁毼?、從業(yè)時(shí)間等條件的不同,動(dòng)畫(huà)行業(yè)的薪資待遇也會(huì)有很大差別,而且毫無(wú)疑問(wèn)在起步階段的待遇都是相對(duì)較低的。動(dòng)畫(huà)行業(yè)在剛?cè)胄袝r(shí)的薪資標(biāo)準(zhǔn)一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會(huì)上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。游戲行業(yè)在剛?cè)胄袝r(shí),符合公司基本要求,有培養(yǎng)潛質(zhì)的薪資標(biāo)準(zhǔn)一般在2000-3000元左右,實(shí)習(xí)生的工資一般在1000以下,工作一年后較為的可能會(huì)上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。
影視特效行業(yè)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對(duì)會(huì)少一些,不過(guò),廣告領(lǐng)域的特效制作職位相對(duì)會(huì)多一些,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會(huì)上升至4000-8000元,技術(shù)主管的待遇在8000元以上。

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