游戲特效制作要哪些軟件
影視、游戲、動(dòng)漫和廣告等行業(yè)領(lǐng)域中都會(huì)運(yùn)用到游戲特效技術(shù)。以下是我整理的游戲特效制作要哪些軟件,希望大家認(rèn)真閱讀!
游戲特效制作軟件
1、3Ds max游戲特效制作:max初識(shí)及基本物體認(rèn)識(shí),對(duì)象的鏡像,對(duì)其及復(fù)制的應(yīng)用等,修改面板的認(rèn)識(shí)及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應(yīng)用,基本幾何體的修改。
2、游戲特效介紹與illusion軟件:通過(guò)操縱角色打出各種必殺技或魔法時(shí),其絢麗的效果能給玩家?guī)?lái)莫大的成就感。實(shí)際上一些經(jīng)典的必殺技的演出讓很多玩家津津樂(lè)道并沉醉其中。
3、max軟件粒子系統(tǒng):max初識(shí)及基本物體認(rèn)識(shí),對(duì)象的鏡像,對(duì)其及復(fù)制的應(yīng)用等,修改面板的認(rèn)識(shí)及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應(yīng)用,基本幾何體的修改。
4、游戲引擎特效編輯:游戲引擎特效編輯器講解,本專業(yè)將系統(tǒng)學(xué)習(xí)2D3D游戲中的各種特效,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊特效,各種魔法如治療法術(shù)類、輔助法術(shù)類、元素法術(shù)類、召喚法術(shù)類的特效設(shè)計(jì)與制作,以及游戲場(chǎng)景中各種特效的制作。
游戲設(shè)計(jì)技巧
面數(shù)要少
傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì),如果模型簡(jiǎn)單,面數(shù)越少越好。但是不同的`模型,面數(shù)要求不一樣。如果模型造型簡(jiǎn)單,1000面就能做出來(lái);如果結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜些,2500面也是有的。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是只要做出大致的結(jié)構(gòu)造型即可,其他通過(guò)貼圖或者法線等方法來(lái)實(shí)現(xiàn);
結(jié)構(gòu)比例合適
游戲中的人物、生物、建筑等都是根據(jù)游戲原畫師的設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)出的三維模型,所以需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)、生物體結(jié)構(gòu)等有相當(dāng)?shù)牧私狻R匀宋锬P蜑槔?,需要了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),這樣才能構(gòu)建協(xié)調(diào)逼真的人物模型。
布線規(guī)整
以人體的運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但是因?yàn)槭怯螒蚰P?,精度不高,每條線的作用相對(duì)就更大。有的時(shí)候不僅僅反應(yīng)基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。
由于精度底,所以有些地方不需要有動(dòng)作。因此,可以不完全按結(jié)構(gòu)來(lái)布線,但前提是這些地方不用運(yùn)動(dòng)。換句話說(shuō):在不運(yùn)動(dòng)的情況下可以不用按標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做。但是如果有運(yùn)動(dòng),必須按人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)布線。
法線正確
游戲模型的法線必須正確,需要在三維軟件中再三確定之后在導(dǎo)入游戲引擎中,不然會(huì)出現(xiàn)破面或貼圖信息錯(cuò)誤。
軟硬邊合理
如果能熟練使用軟邊硬邊,可以有效的節(jié)省模型的面數(shù),起到對(duì)模型優(yōu)化的效果。
;如何輕松制作炫酷的游戲特效
對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。以下是我整理的關(guān)于輕松制作炫酷的游戲特效的技巧,希望大家認(rèn)真閱讀!
修改前
修改后
作業(yè)分析
1、人物腳下魔法陣的旋轉(zhuǎn)速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉(zhuǎn)速度,還有飛劍插到地上時(shí)爆發(fā)的能量和飛濺的碎石,這些地方的節(jié)奏都偏慢,減弱了技能的.打擊感。
2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時(shí)間太長(zhǎng),這些都使得技能顯得拖沓。
人物腳下的法陣細(xì)節(jié)不足,看上去比較簡(jiǎn)單,飛劍出現(xiàn)后天空上的能量殘留也不太好看。
修改過(guò)程
1、調(diào)整攻擊部分的節(jié)奏和效果。
先把所有粒子的循環(huán)播放選項(xiàng)取消掉,接著把爆點(diǎn)、地裂粒子的壽命都調(diào)小一些,碎石粒子的速度調(diào)大一些,再調(diào)整一下飛劍的能量殘留。
2、增強(qiáng)一下技能的打擊感。
把符文的旋轉(zhuǎn)速度調(diào)快些,在飛劍沖擊地面時(shí),給攝像機(jī)k上一個(gè)鏡頭抖動(dòng)來(lái)增強(qiáng)沖擊感。
3、調(diào)整魔法陣效果。
先來(lái)調(diào)整一下上升粒子的動(dòng)態(tài),再給魔法陣加上更多的細(xì)節(jié)效果。
課堂小結(jié)
1、制作攻擊技能時(shí)一定要注意技能的整體節(jié)奏,如果節(jié)奏偏慢會(huì)使技能顯得拖沓和缺少?zèng)_擊力。
2、在細(xì)節(jié)上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個(gè)不同貼圖和相反旋轉(zhuǎn)方向的法陣來(lái)制作。
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游戲特效設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設(shè)計(jì)一個(gè)爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會(huì)產(chǎn)生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮,如何把整個(gè)爆炸場(chǎng)面表現(xiàn)的真實(shí)而富有藝術(shù)感。綜上所述,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)。【在線領(lǐng)設(shè)計(jì)教程,萌新小白必備>>】
游戲特效不僅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在實(shí)踐中提高,全面接觸特效項(xiàng)目制作的流程、標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)要求、規(guī)范,掌握各種游戲特效的制作思路與技法。要想做出游戲特效首先,需要用到的軟件包括AE、3DMAX、MAYA、游戲引擎等。而特效軟件AE主要用來(lái)快速制作游戲中需要的特效序列圖。三維軟件(3DMAX、MAYA等)主要用來(lái)制作游戲特效中需要的模型。游戲引擎U3D,直接在游戲中通過(guò)程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺(jué)效果?!?天跟班免費(fèi)試學(xué),測(cè)一測(cè)你是否有資格→】
沒(méi)有基礎(chǔ)也是可以學(xué)的,自學(xué)周期長(zhǎng)些,主要從軟件的操控入手,也可以自行報(bào)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
絲路教育依托絲路集團(tuán)二十年大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)成果,以及對(duì)視覺(jué)前沿科技的研發(fā)探索與成果轉(zhuǎn)化,開(kāi)設(shè)游戲原畫、游戲3d建模、游戲動(dòng)作、游戲特效等專業(yè)課程,現(xiàn)已在南京、深圳、武漢、廣州設(shè)立直營(yíng)教學(xué)中心。
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上海哪有學(xué)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的,*哪有好的游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校?
上海學(xué)游戲設(shè)計(jì)大概需要多少錢,曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),如今“錢”途無(wú)量!
軟件開(kāi)發(fā)和游戲設(shè)計(jì)模式有哪些
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