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游戲特效制作要哪些軟件

游戲特效制作要哪些軟件

影視、游戲、動(dòng)漫和廣告等行業(yè)領(lǐng)域中都會(huì)運(yùn)用到游戲特效技術(shù)。以下是我整理的游戲特效制作要哪些軟件,希望大家認(rèn)真閱讀!

游戲特效制作軟件

1、3Ds max游戲特效制作:max初識(shí)及基本物體認(rèn)識(shí),對(duì)象的鏡像,對(duì)其及復(fù)制的應(yīng)用等,修改面板的認(rèn)識(shí)及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應(yīng)用,基本幾何體的修改。

2、游戲特效介紹與illusion軟件:通過(guò)操縱角色打出各種必殺技或魔法時(shí),其絢麗的效果能給玩家?guī)?lái)莫大的成就感。實(shí)際上一些經(jīng)典的必殺技的演出讓很多玩家津津樂(lè)道并沉醉其中。

3、max軟件粒子系統(tǒng):max初識(shí)及基本物體認(rèn)識(shí),對(duì)象的鏡像,對(duì)其及復(fù)制的應(yīng)用等,修改面板的認(rèn)識(shí)及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應(yīng)用,基本幾何體的修改。

4、游戲引擎特效編輯:游戲引擎特效編輯器講解,本專業(yè)將系統(tǒng)學(xué)習(xí)2D3D游戲中的各種特效,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊特效,各種魔法如治療法術(shù)類、輔助法術(shù)類、元素法術(shù)類、召喚法術(shù)類的特效設(shè)計(jì)與制作,以及游戲場(chǎng)景中各種特效的制作。

游戲設(shè)計(jì)技巧

面數(shù)要少

傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì),如果模型簡(jiǎn)單,面數(shù)越少越好。但是不同的`模型,面數(shù)要求不一樣。如果模型造型簡(jiǎn)單,1000面就能做出來(lái);如果結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜些,2500面也是有的。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是只要做出大致的結(jié)構(gòu)造型即可,其他通過(guò)貼圖或者法線等方法來(lái)實(shí)現(xiàn);

結(jié)構(gòu)比例合適

游戲中的人物、生物、建筑等都是根據(jù)游戲原畫師的設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)出的三維模型,所以需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)、生物體結(jié)構(gòu)等有相當(dāng)?shù)牧私狻R匀宋锬P蜑槔?,需要了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),這樣才能構(gòu)建協(xié)調(diào)逼真的人物模型。

布線規(guī)整

以人體的運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但是因?yàn)槭怯螒蚰P?,精度不高,每條線的作用相對(duì)就更大。有的時(shí)候不僅僅反應(yīng)基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。

由于精度底,所以有些地方不需要有動(dòng)作。因此,可以不完全按結(jié)構(gòu)來(lái)布線,但前提是這些地方不用運(yùn)動(dòng)。換句話說(shuō):在不運(yùn)動(dòng)的情況下可以不用按標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做。但是如果有運(yùn)動(dòng),必須按人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)布線。

法線正確

游戲模型的法線必須正確,需要在三維軟件中再三確定之后在導(dǎo)入游戲引擎中,不然會(huì)出現(xiàn)破面或貼圖信息錯(cuò)誤。

軟硬邊合理

如果能熟練使用軟邊硬邊,可以有效的節(jié)省模型的面數(shù),起到對(duì)模型優(yōu)化的效果。

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如何輕松制作炫酷的游戲特效

如何輕松制作炫酷的游戲特效

對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。以下是我整理的關(guān)于輕松制作炫酷的游戲特效的技巧,希望大家認(rèn)真閱讀!

修改前

修改后

作業(yè)分析

1、人物腳下魔法陣的旋轉(zhuǎn)速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉(zhuǎn)速度,還有飛劍插到地上時(shí)爆發(fā)的能量和飛濺的碎石,這些地方的節(jié)奏都偏慢,減弱了技能的.打擊感。

2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時(shí)間太長(zhǎng),這些都使得技能顯得拖沓。

人物腳下的法陣細(xì)節(jié)不足,看上去比較簡(jiǎn)單,飛劍出現(xiàn)后天空上的能量殘留也不太好看。

修改過(guò)程

1、調(diào)整攻擊部分的節(jié)奏和效果。

先把所有粒子的循環(huán)播放選項(xiàng)取消掉,接著把爆點(diǎn)、地裂粒子的壽命都調(diào)小一些,碎石粒子的速度調(diào)大一些,再調(diào)整一下飛劍的能量殘留。

2、增強(qiáng)一下技能的打擊感。

把符文的旋轉(zhuǎn)速度調(diào)快些,在飛劍沖擊地面時(shí),給攝像機(jī)k上一個(gè)鏡頭抖動(dòng)來(lái)增強(qiáng)沖擊感。

3、調(diào)整魔法陣效果。

先來(lái)調(diào)整一下上升粒子的動(dòng)態(tài),再給魔法陣加上更多的細(xì)節(jié)效果。

課堂小結(jié)

1、制作攻擊技能時(shí)一定要注意技能的整體節(jié)奏,如果節(jié)奏偏慢會(huì)使技能顯得拖沓和缺少?zèng)_擊力。

2、在細(xì)節(jié)上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個(gè)不同貼圖和相反旋轉(zhuǎn)方向的法陣來(lái)制作。

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零基礎(chǔ)學(xué)游戲特效,入門技巧大盤點(diǎn)!

想要當(dāng)一個(gè)游戲特效設(shè)計(jì)師,首先要確定自己是否有學(xué)習(xí)的耐心和勇氣。所有*的新人成長(zhǎng)都需要一個(gè)過(guò)程,這自然要從模仿開(kāi)始。要多看優(yōu)秀的游戲特效設(shè)計(jì)作品,學(xué)習(xí)人家作品中優(yōu)秀的地方,并且多多練習(xí),不斷地進(jìn)步,不斷地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的長(zhǎng)期目標(biāo),既然是設(shè)計(jì),你更需要的是屬于自己的東西。從模仿中慢慢地學(xué)會(huì)如何去借鑒,一個(gè)好的借鑒就是一種創(chuàng)新。努力去創(chuàng)造屬于自己的東西才是一個(gè)真正的游戲特效設(shè)計(jì)師需要做的。
* 點(diǎn): 了解什么是 游戲特效設(shè)計(jì)
什么是游戲特效設(shè)計(jì)?通俗地說(shuō),就是通過(guò)專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,設(shè)計(jì)人物的技能、魔法效果、和爆炸煙霧等等,來(lái)提高玩家感官上的體驗(yàn)。簡(jiǎn)而言之,游戲中的刀光劍影,炫目的特技魔法,爆炸產(chǎn)生的煙霧、碎片,燃燒的火花火苗,各種天氣效果,以及流水,這些都屬于游戲特效的范疇,都是由游戲特效設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來(lái)的。所以,一款游戲能不能吸引住玩家,可以說(shuō),游戲特效占了一個(gè)比較大的比重。

第二 點(diǎn): 了解自己的興趣愛(ài)好

對(duì)游戲特效設(shè)計(jì)有個(gè)大概的了解后,就要了解自己,確定自己對(duì)游戲特效設(shè)計(jì)有沒(méi)有興趣。憑著一時(shí)的心血來(lái)潮去學(xué)特效設(shè)計(jì)的人,會(huì)越學(xué)越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費(fèi)時(shí)間和精力,一無(wú)所獲。因此學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)之前,你必須要明白學(xué)特效設(shè)計(jì)不是一朝一夕的事,需要一個(gè)比較漫長(zhǎng)曲折的過(guò)程,要做得好很大程度上需要興趣來(lái)支持。

第三 點(diǎn): 掌握 游戲特效 設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)
當(dāng)你真正決定好要學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)的時(shí)候,你必須要知道游戲特效設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)是什么。

首先,美術(shù)基礎(chǔ)。平時(shí)工作學(xué)習(xí)之余抽空時(shí)間多學(xué)學(xué)一些美術(shù)方面的東西,如色彩知識(shí),培養(yǎng)自己的色彩感知能力,多練習(xí),這對(duì)游戲特效設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)也有很必要的,也是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程。接著軟件操作的技能也是必不可少的,比如D軟件(3Dmax、maya、Unity3d、UDK等),后期合成軟件AE、PS以及其它的一些插件,小工具等都需要有所掌握。在不斷的練習(xí)中,*多加實(shí)戰(zhàn),用實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目來(lái)打磨自己的能力,而這些豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),能夠幫助你快速地適應(yīng)社會(huì)企業(yè)的需求。總的來(lái)說(shuō),就是不斷提升自己的各種技能的過(guò)程。

第四 點(diǎn): 還有一點(diǎn)很重要,就是 特效 設(shè)計(jì)師本人的想象力
高超的技能并不代表你已經(jīng)成功了,重要的是你必需有這方面的靈感和膽量,要培養(yǎng)自已的靈感和興趣,大膽構(gòu)思?!跋胂蟆笔亲钪匾?,需要練習(xí)和不斷彌補(bǔ)的是流暢的感覺(jué)??隙ǖ墓P觸,成熟的構(gòu)思,大膽的表達(dá)時(shí)刻充實(shí)著你的大腦,敢于想象也要敢實(shí)現(xiàn)!

確定了自己想要學(xué)習(xí)游戲特效的心,但既沒(méi)有很多美術(shù)基礎(chǔ),也不會(huì)軟件,想象力也有限的特效新手們,還有機(jī)會(huì)成為游戲特效師嗎?廈門觸控未來(lái)在這里告訴想入行的特效新人們,入門的終極秘密你來(lái)了就知道。廈門觸控未來(lái)游戲特效課程從美術(shù)基礎(chǔ)(結(jié)構(gòu),透視,色彩基礎(chǔ)理論等)開(kāi)始教學(xué),立志培養(yǎng)的是有創(chuàng)造力的游戲特效設(shè)計(jì)師,而不是只會(huì)軟件的操作機(jī)器,讓你在游戲特效這條路上走得更遠(yuǎn)。

學(xué)習(xí)游戲特效設(shè)計(jì)真的很難嗎

游戲特效設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設(shè)計(jì)一個(gè)爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會(huì)產(chǎn)生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮,如何把整個(gè)爆炸場(chǎng)面表現(xiàn)的真實(shí)而富有藝術(shù)感。綜上所述,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)。【在線領(lǐng)設(shè)計(jì)教程,萌新小白必備>>】


游戲特效不僅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在實(shí)踐中提高,全面接觸特效項(xiàng)目制作的流程、標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)要求、規(guī)范,掌握各種游戲特效的制作思路與技法。要想做出游戲特效首先,需要用到的軟件包括AE、3DMAX、MAYA、游戲引擎等。而特效軟件AE主要用來(lái)快速制作游戲中需要的特效序列圖。三維軟件(3DMAX、MAYA等)主要用來(lái)制作游戲特效中需要的模型。游戲引擎U3D,直接在游戲中通過(guò)程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺(jué)效果?!?天跟班免費(fèi)試學(xué),測(cè)一測(cè)你是否有資格→】


沒(méi)有基礎(chǔ)也是可以學(xué)的,自學(xué)周期長(zhǎng)些,主要從軟件的操控入手,也可以自行報(bào)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。

絲路教育依托絲路集團(tuán)二十年大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)成果,以及對(duì)視覺(jué)前沿科技的研發(fā)探索與成果轉(zhuǎn)化,開(kāi)設(shè)游戲原畫、游戲3d建模、游戲動(dòng)作、游戲特效等專業(yè)課程,現(xiàn)已在南京、深圳、武漢、廣州設(shè)立直營(yíng)教學(xué)中心。


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游戲特效師需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)

游戲特效師需要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫,比如3dmax,cinema 4d(c4d)或者maya,剪輯,比如premiere(pr)、edius或者vegas,以及后期合成,比如after effects(ae)。

主要是學(xué)習(xí)AE、3D MAX等特效軟件,再加上PHOTOSHOP、ILLUSION等輔助軟件,并且熟悉以上基礎(chǔ)的軟件來(lái)做出簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。通過(guò)MAX來(lái)進(jìn)行制作,AE的合成,實(shí)現(xiàn)2D特效的完美配合,其中會(huì)涉及到特效的一個(gè)較強(qiáng)的節(jié)奏感,并且熟練的運(yùn)用到光效的效果,比如golw,shine等,能自己獨(dú)立制作2D場(chǎng)景,道具,技能的特效然后結(jié)合各自輔助軟件,插件,來(lái)實(shí)現(xiàn)更加高端的2D特效的表現(xiàn)方法。三維游戲?qū)W習(xí)則是學(xué)習(xí)游戲引擎技術(shù),主要是涉及到粒子的運(yùn)用,并且結(jié)合3DMAX,來(lái)實(shí)現(xiàn)模型的導(dǎo)入,動(dòng)畫的創(chuàng)建等,熟練掌握游戲3D引擎粒子特效的制作,并且可以結(jié)合unity的shader以及材質(zhì)UV的變換,來(lái)實(shí)現(xiàn)一些高端的3D特效的表現(xiàn)手法。
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溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來(lái)校區(qū)前請(qǐng)先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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