論述動畫和原畫的作用以及兩者間的關(guān)系?
原畫的全稱應(yīng)該是原動畫設(shè)計,是角色動作設(shè)計的關(guān)鍵幀繪制和編寫動畫綠表;動畫也稱為動畫中割,是根據(jù)動畫綠表,在原畫關(guān)鍵幀之間繪制新的中間幀因此,動畫是在原畫的指導(dǎo)下進行的。
原畫的作用是:設(shè)計角色動作(一切動的元素)形態(tài)、速度;動畫的作用是:增加中間幀,讓動畫播放起來流暢。
動畫設(shè)計是動畫片創(chuàng)作與生產(chǎn)中的主要工作之一,主要任務(wù)根據(jù)導(dǎo)演的意圖,把每一個分鏡頭中角色的動作,姿態(tài),幅度,節(jié)奏,距離,路線變化進行分析,歸納與綜合。
找出動作的起止及轉(zhuǎn)折時關(guān)鍵動態(tài),并將這些關(guān)鍵動態(tài)畫成具有表現(xiàn)力和感染力的原畫,動畫設(shè)計人員在精確計算動作時間后,對所畫面的原畫依次進行編號,并填寫攝影表,原畫表現(xiàn)了動作的起止及轉(zhuǎn)折時關(guān)鍵動態(tài)。
動畫制作人員工作相當于故事片中的演員,擔護著十分重要的創(chuàng)作任務(wù),是每一個角色動作的主要設(shè)計者,賦予靜止的動畫生命,并塑造了動畫角色中的性格,一部動畫片成功與否,動畫設(shè)計是非常關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),動畫設(shè)計人員具有繪畫表演才能并熟練的掌握原畫的創(chuàng)作技法。
擴展資料
游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫
1、游戲場景原畫-按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
2、游戲設(shè)定原畫-指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3、游戲CG封面原畫-指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
1.動漫設(shè)計與制作這個專業(yè)與原畫師有區(qū)別嗎? 2.想做原畫師最重要的是什么?
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動畫原畫和游戲原畫有什么區(qū)別?
盡管動漫和游戲都會涉及原畫設(shè)計,但這兩者之間的區(qū)別還是很大的。那么動畫原畫與游戲原畫有什么區(qū)別?這兩者有什么不一樣的地方?我經(jīng)過在網(wǎng)絡(luò)上的收集與整理后就來說說動畫原畫與游戲原畫的區(qū)別。
動畫原畫。先來了解“原畫”這一詞,它其實來自日語。就是根據(jù)分鏡或者設(shè)計稿繪制成精細的線條稿,是一部動畫制作的過程中最重要的一部分。在日本動畫行業(yè)這個詞語指的是動畫的關(guān)鍵幀原稿。這一類職業(yè)屬于表演類的,因為需要用關(guān)鍵幀來表達這個角色的行為個性,所以就需要動畫原畫設(shè)計師不僅要有繪畫能力還要具備相關(guān)的表演知識和對電影的了解。而且這類的設(shè)計直接關(guān)系到未來動畫作品成果的質(zhì)量,要求極高,所以從事這類工作的大多都是大佬。
游戲原畫。游戲原畫設(shè)計是游戲設(shè)計中的重要環(huán)節(jié)。游戲原畫設(shè)計師是游戲公司必備的崗位,在游戲行業(yè)中也可以叫概念設(shè)計師。游戲原畫師根據(jù)策劃師的方案將抽象的想法具像為視覺化的人物、場景。是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié),起到承上啟下的作用,為后期的游戲美術(shù)的制作提供標準和依據(jù),這樣才能讓后續(xù)的3d*制作出游戲中“摸得著”的各種形象。在想要成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師,在繪畫上不僅要掌握扎實的繪畫技巧和常用的繪畫軟件,還要掌握行業(yè)的主流創(chuàng)作方法來適應(yīng)不同風格項目的要求。而想要在這個行業(yè)有生存下去的保障,設(shè)計師還需要具備創(chuàng)新思想,可以給游戲玩家呈現(xiàn)一個新鮮的感觀世界。
看到這里對動畫原畫和游戲原畫的區(qū)別是不是已經(jīng)有一定的了解了呢,本期內(nèi)容就到這里啦,我們下期再見~
動漫制作中,原畫師與動畫師區(qū)別是什么?
一、主次不同
1、原畫師:原畫師是相對于動畫師而言,只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn),從而可以獨立出來的一項重要工作。
2、動畫師:動畫師是主體,采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運動。
二、性質(zhì)不同
1、原畫師:是動作設(shè)計者,畫成的稿件稱為原畫。
2、動畫師:動畫師是一種綜合藝術(shù),是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式的人。
三、特點不同
1、原畫師:作為原畫師需要懂得運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。
2、動畫師:憑借豐富的想象力,堅實的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計軟件,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠有一個了解,進而設(shè)計出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品。