衢州游戲原畫培訓中心,學習游戲原畫培訓,我給他講解了一下幾點原因,如何成為插畫師,學習原畫后可以從事哪些工作,原畫師是干什么的,原畫師跟插畫師有什么區(qū)別,原畫師是興趣還是職業(yè)規(guī)劃。
1:具備熟練的繪畫能力(美術的基礎知識)和軟件應用能力,掌握色彩的基本構成和色彩心理學(不同的顏色帶給人不同的視覺感受)用色彩去激發(fā)人的共鳴.2:養(yǎng)成搜集優(yōu)秀作品的習慣,從臨摹到創(chuàng)作,漸漸創(chuàng)造具有自己風格的作品.3:有獨特的思維和創(chuàng)作插畫的能力,需要不斷的創(chuàng)新和練習.
游戲崗位:原畫角色設計師和原畫場景設計師和游戲設計師和游戲美宣圖。 動畫崗位:動畫角色設計師和動畫繪畫師。 插畫崗位:插畫師和兒童插畫和教科書插畫。 影視崗位:場景概念設計師和分鏡繪畫師。 漫畫崗位:漫畫繪畫師和漫畫角色設計師和漫畫助手。
游戲原畫師在國外被稱為概念設計師,在國內也被稱為主鏡動畫師,說白了隨著國內互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,相關的企業(yè)都稀缺這樣的人才,這個崗位的薪資非常的可觀,原畫師身為熱門行業(yè),一般月薪都是10K+,大師級別的一張原畫可達到15萬+,是游戲界公認的高薪職業(yè)
它們兩者之間的共同點都可以統(tǒng)稱為設計,但是兩者的工作內容和工作性質是有區(qū)別的。插畫師基本是針對書籍類的文字轉化,而原畫師主要的工作性質游戲類的文字轉化。插畫師的插畫屬于一種產(chǎn)品,重在繪畫。原畫不屬于產(chǎn)品,重在設計,用于游戲當中的一種說明,不能直接推銷給消費者。
目前我國作為全球*的游戲市場,國內互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展和日漸成熟的游戲產(chǎn)業(yè),讓很多年輕人了解市場的人看到了商機,導致目前的就業(yè)市場對原畫師這一職位的優(yōu)秀人才資源的需求很大,原畫師可以是興趣愛好成為一名自由原畫師,時間上比較自由,且收入可觀,作為職業(yè)規(guī)劃的話也是目前最熱門的一個職業(yè),就業(yè)缺口很大。
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