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本專業(yè)立志于從多方面多維度的培養(yǎng)游戲制作人才。培養(yǎng)具備游戲設(shè)計與制作所需要的基礎(chǔ)理論和技能,從事游戲框架設(shè)計、游戲藝術(shù)設(shè)計與制作、游戲運營、以及手機(jī)游戲開發(fā)等游戲行業(yè)急需的高級應(yīng)用性專業(yè)人才,所以場需求還是很大的。
游戲設(shè)計的角色動畫進(jìn)階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機(jī)及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。
對于游戲設(shè)計中的文案策劃,主要還是負(fù)責(zé)文案方面的工作,尤其是對于愛思考有創(chuàng)意,腦洞大開的培養(yǎng)都是非常適合這個崗位的。負(fù)責(zé)編寫游戲的故事背景,動畫游戲人物一級游戲提示和菜單等文字。而且這個崗位門檻比較低,一般游戲設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生都可以獨立完成的,只要你對寫作有興趣都可以嘗試文案策劃這個崗位。
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