科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注游戲ui設(shè)計是什么?,游戲設(shè)計需要什么軟件?游戲設(shè)計分幾個部分???,還可以通過游戲ui設(shè)計是什么?,游戲設(shè)計需要什么軟件?游戲設(shè)計分幾個部分???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
游戲UI分為兩大類:游戲UI界面設(shè)計和游戲ICON設(shè)計。如果是界面比喻是骨架,那么ICON就是血肉,兩者相輔相成不可分割。此處不會講太多和美術(shù)基礎(chǔ)相關(guān)的東西,但作為一名游戲UI,良好的手繪能力是必不可少的。游戲UI應(yīng)用范圍:PC端,Web端,Moblie端,VR,AR等,這里只舉例出應(yīng)用范圍在Moblie手機端的游戲UI界面設(shè)計案例。游戲UI制作方式分類:2D UI - 常見的以平面制作為主,更多的是通過2D方式去實現(xiàn)一切UI的制作和展現(xiàn),無需3D軟件配合,2DUI沒有3D UI的靈活性,但它確是游戲UI發(fā)展史上最廣泛使用的制作方法。在交互動效表現(xiàn)上比3D UI會差一些感覺,但精美程度可以做到很高!3D UI - 近年來最為凸顯3D UI制作水平的當(dāng)屬爐石傳說了,3D UI的優(yōu)勢就是可以完全和場景完美的融為一體,無障礙的翻轉(zhuǎn)動勢表現(xiàn)力,3D華麗特效的表現(xiàn)力都是2D很難達到的真實程度。3DUI也最適合做重交互的游戲體驗,讓人沉浸其中無法自拔達到心流體驗的感覺,因為很多國內(nèi)很多游戲的UI設(shè)計總是會讓人感覺在玩UI而不是在體驗游戲本身的樂趣,國內(nèi)游戲這種制作尤其明顯,國外這種情況很少,而優(yōu)秀的游戲UI設(shè)計師總是在努力的往這種和游戲場景完美合一的境界去制作UI。所以建議大家多玩歐美設(shè)計師設(shè)計的游戲,一邊玩一邊思考總結(jié)。
你好,我叫波波,游戲設(shè)計從業(yè)者。常用軟件有maya 3dsmax zbrush ue4 Photoshop 等游戲設(shè)計一個有三大部分,美術(shù)設(shè)計。策劃設(shè)計,程序設(shè)計。美術(shù)設(shè)計就是游戲中和美術(shù)相關(guān)的部分,這部分包含三個方面,概念設(shè)計,和三維設(shè)計師,交互設(shè)計師。概念設(shè)計師或者叫原畫設(shè)定,把握游戲世界觀,三維設(shè)計就是把原畫所要表達的氣氛表達出來,交互設(shè)計就是人與游戲的交于邏輯界面,。策劃設(shè)計,就是關(guān)乎游戲玩法,比如吃雞游戲,fps,MMO,等等,游戲任務(wù)安排等等,一個游戲如果不考慮畫面,可玩性多大很重要,歷史上太多好看不好玩的游戲了,這里不一一列舉。程序設(shè)計很簡單。就是讓你的游戲能跑起來。更詳細的還是要看你想做游戲哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。
上文講述了游戲ui設(shè)計是什么?,游戲設(shè)計需要什么軟件?游戲設(shè)計分幾個部分???,大致對游戲ui設(shè)計是什么?,游戲設(shè)計需要什么軟件?游戲設(shè)計分幾個部分???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。