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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

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1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么軟件

2維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)用到的軟件有:flash 和 PS;3維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動(dòng)只有長(zhǎng)沙一家動(dòng)漫公司用3DMAX,3DMAX是設(shè)計(jì)用來(lái)做建筑設(shè)計(jì)的···),PS(用來(lái)做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個(gè)軟件的使用。

2.如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà)

如果你想更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà),可以先看看數(shù)字導(dǎo)師的角色綁定教程。 不同的知識(shí)點(diǎn)大概有四五個(gè)教程。 看完再做,應(yīng)該就大致了解了。 當(dāng)然,相對(duì)而言,c4d的角色動(dòng)畫(huà)模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問(wèn)題將得到解決。 總的來(lái)說(shuō),依靠c4d作為角色動(dòng)畫(huà)的主要工具是完全可行的。

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3.日本有名的動(dòng)漫制作公司

日本比較有名的動(dòng)漫制作公司有京都動(dòng)漫! 還有日本的OVA動(dòng)畫(huà)是怎么發(fā)售的。GAINAX:著名作品有《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》。 京都動(dòng)畫(huà):除了動(dòng)畫(huà)制作,還設(shè)計(jì)廣告、名片和賀年片。 SunRise是以制作機(jī)器人動(dòng)畫(huà)而聞名于世。

4.動(dòng)漫發(fā)展歷程

我國(guó)的動(dòng)畫(huà)歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。*動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)萬(wàn)氏三兄弟制作了*部自制人體繪畫(huà)和表演作品《茅天宮》,1936年,*部有聲動(dòng)畫(huà)《駱駝舞》問(wèn)世。 1941年受美國(guó)動(dòng)畫(huà)影響制作了*部大型動(dòng)畫(huà)《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國(guó)》、《匹諾曹》,位列美國(guó)第四位的*動(dòng)畫(huà)藝術(shù)電影,標(biāo)志著當(dāng)時(shí)*的動(dòng)畫(huà)水平已接近*水平。

5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師職業(yè)定義

職業(yè)定義:具有計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、數(shù)字音視頻合成技術(shù)能力、高級(jí)技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)人才計(jì)算機(jī)二維和三維動(dòng)畫(huà)制作和影視后期制作能力。 主要從事的工作包括:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)能力、數(shù)字視聽(tīng)合成能力、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作和影視后期制作能力。

6.動(dòng)漫3d與2d的區(qū)別

1、3D和2D的感官體驗(yàn)不同。 2. 與3D相比,更具空間感和沉浸感。 2D 是二維的。 只有面積,沒(méi)有三維。 二維是平面技術(shù)的一種,簡(jiǎn)稱(chēng)二維。 3D是三維的,三維是指平面二維系統(tǒng)加上方向向量形成的空間系統(tǒng)。 所謂三維系統(tǒng),按照通俗的理論,只是人為地交叉(垂直是一個(gè)非常有特點(diǎn)的理解)。 三個(gè)方向可以用來(lái)確定整個(gè)世界中任意一點(diǎn)的位置,三個(gè)維度是用來(lái)確定位置的。

7.3D動(dòng)畫(huà)和2D動(dòng)畫(huà)哪個(gè)成本高

短篇?jiǎng)赢?huà)2D比3D便宜,長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)2D比3D貴,主要看幀數(shù)、時(shí)長(zhǎng)和畫(huà)質(zhì)。其次3D動(dòng)畫(huà)需要建模,如果是短片那所占的資金比例會(huì)很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長(zhǎng)篇的話(huà)成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話(huà)非常便宜,如果高幀數(shù)、畫(huà)質(zhì)或長(zhǎng)篇的話(huà)因?yàn)閺垟?shù)增加了導(dǎo)致成本也會(huì)提高,如果動(dòng)畫(huà)師少的話(huà)人力和時(shí)間成本也會(huì)增加。

上述動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么軟件,如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)C4D角色動(dòng)畫(huà),日本有名的動(dòng)漫制作公司,動(dòng)漫發(fā)展歷程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師職業(yè)定義,動(dòng)漫3d與2d的區(qū)別,3D動(dòng)畫(huà)和2D動(dòng)畫(huà)哪個(gè)成本高是我學(xué)習(xí)昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的前因后果,以及學(xué)前學(xué)后的生活改觀(guān),希望能給更多迷茫中的人起到指引方向的作用。昆明動(dòng)漫制作培訓(xùn)

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