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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)那個(gè)好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲美工,大專生學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),畢業(yè)后去報(bào)CG游戲原畫培訓(xùn)班好嗎???,還可以通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)那個(gè)好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲美工,大專生學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),畢業(yè)后去報(bào)CG游戲原畫培訓(xùn)班好嗎???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)那個(gè)好

游戲?qū)I(yè)就目前國內(nèi)行情來看比動(dòng)漫專業(yè)要吃香,因?yàn)?的動(dòng)漫太低下,而且雖然動(dòng)漫前景比較好,但你要有時(shí)間和資本去熬個(gè)十年八年。其實(shí),游戲?qū)I(yè)和動(dòng)漫專業(yè)差不多的。兩者是結(jié)合在一起學(xué)習(xí)的。,我就是游戲和動(dòng)漫一起學(xué)的。

2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲美工

        就*動(dòng)漫行業(yè)的行情來看,做游戲美工比較好,因?yàn)?動(dòng)畫和漫畫這塊,面前還是卡的比較緊的,游戲的話就相對寬松些,你也說你美術(shù)功底強(qiáng)了,那么我就建議你還是做游戲美工的好,呵呵,至于學(xué)校的話,你是沒事特長生,應(yīng)該清楚*八大美院的信息吧,然后再加上北影,*傳媒,大致上就是*動(dòng)漫專業(yè)*的幾個(gè)學(xué)校了。所以LZ要是真有心的話,那就不只需要加強(qiáng)美術(shù)功底了,文化也必須得加油才行,因?yàn)?*里面,除了這幾所很好的學(xué)校里面的動(dòng)漫專業(yè)還不錯(cuò)外,其他的一些學(xué)校里面動(dòng)漫專業(yè)都一般般的。一本的動(dòng)漫專業(yè)還可以看看的,二本的話,就沒什么看的了,我就是在二本里學(xué)的動(dòng)漫專業(yè),*還是需要利用寒暑假時(shí)間報(bào)了個(gè)培訓(xùn)班,我就是利用暑假在長沙牛耳數(shù)字藝術(shù)學(xué)的maya動(dòng)畫的。

3.大專生學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),畢業(yè)后去報(bào)CG游戲原畫培訓(xùn)班好嗎?

不知道怎么說,還是跟你說一下行情吧?,F(xiàn)在游戲原畫基本是爛掉了,待遇也一般,1-3年的絕大多數(shù)只是3-6K的待遇。并不像培訓(xùn)說得那么高。而且競爭非常非常激烈,像畢業(yè)生不要錢都做。而且很難做得長久,現(xiàn)在做游戲原畫的人太多太多啦,而且因?yàn)檫@種快餐式的游戲制作方式,游戲很難有什么發(fā)展空間,*就是做主美,第二個(gè)是游戲原畫的不穩(wěn)定性,跳槽很頻繁,要做好項(xiàng)目完成后被走人的準(zhǔn)備。多數(shù)做了幾年原畫后都選擇“上岸”了,因?yàn)樵谖?原畫看不到未來。

上文講述了動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)那個(gè)好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲美工,大專生學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),畢業(yè)后去報(bào)CG游戲原畫培訓(xùn)班好嗎???,大致對動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲設(shè)計(jì)那個(gè)好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲美工,大專生學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),畢業(yè)后去報(bào)CG游戲原畫培訓(xùn)班好嗎???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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