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1.作為游戲設(shè)計師有什么要求?

有理想真的很好,我覺得樓主好像指的是游戲策劃吧, 現(xiàn)在游戲策劃是很好的,是一款游戲的設(shè)計師,游戲的靈魂人物, 而美術(shù)是在策劃的文案下進行方案的實施, 那么假如游戲策劃懂美術(shù)的話,交流起來會比較方便, 簡單的學一些美術(shù)知識也是挺好的, 另外樓主如果對游戲策劃有興趣的話,可以看一下GA的——游戲策劃新手營。

2.在*傳媒*游戲系做畢業(yè)設(shè)計的學生們

傳媒*的游戲系并不是一個十分新興的專業(yè),它在2004年設(shè)立,至今已有十幾年的歷史。文 / 空白纏繞6月15日,*傳媒*廣告博物館三層,上百名學生聚在一起,人頭攢動,排著隊等待試玩游戲。這是傳媒*游戲系2015級的畢業(yè)設(shè)計展會,這些游戲的制作與展出者都是學生。他們作為即將畢業(yè)的傳媒學子,畢業(yè)設(shè)計是需要以小組合作的形式,共同制作一個獨立游戲。這段過程并沒有聽上去那么有趣,更像一場漫長的拉力賽,在反復(fù)的修改、制作、答辯中,學生們的精力被消耗無幾。但這也是學生們四年來最重要的一場活動。有不少學生覺得,等以后工作了,可能就再也沒這樣一個機會,去自由的做一個自己想做的游戲了。1. *效果比較滿意,不管怎么說我覺得所有成員都盡了*的努力,是我們現(xiàn)階段能做到的*成果了在排隊試玩的同學面前,嵐川和組員們都覺得有些松了口氣,就在這之前的幾天,他們的設(shè)計《祖古》仍然在不斷的調(diào)試、完善,直到臨展的幾天前才差不多做好。 因為都知道馬上就畢業(yè)了,畢業(yè)之后你是肯定很難得有機會做不一樣的事情。王雪竹和同學們做《畢業(yè)快樂,西西弗斯》的過程要好一點,不過也會有熬夜和焦慮——這也是游戲系學生們的常態(tài)。 感覺來了游戲系,身體一天比一天好了在畢業(yè)展正式開始前,有一個小型儀式,每個組的同學們都上去講幾句話。*組上去了5個學生,其中一位女生說“感覺來了游戲系,身體一天比一天好了”,臺下傳來一片歡聲笑語。傳媒*游戲系每年都會有畢業(yè)展會,而每年的情況也都與這次的大致相近——*不同的是,學生們的制作水平在日益提升。除去《畢業(yè)快樂,西西弗斯》和《祖古》,今年的游戲系的游戲設(shè)計還有很多,類型風格大不相同,但質(zhì)量均不低。

3.尋求房屋設(shè)計類游戲

你到網(wǎng)上去下“我家我設(shè)計”這是一個房屋設(shè)計軟件,在里面可以放置你喜歡的家具等,你想把你的家設(shè)計成什么樣了都行。里面的家具可以在網(wǎng)上下,它上面有連接不用你去找網(wǎng)址。還可以轉(zhuǎn)換成三維圖和三D效果。還可以把它們轉(zhuǎn)成JPG格式的圖片發(fā)布到網(wǎng)上。

4.怎么自己設(shè)計游戲?。?/h3>

給你推薦幾個好上手的游戲引擎RPGmaker XP,戀愛游戲制作大師,非常好上手,沒有任何編程基礎(chǔ)都可以做出自己想要的游戲~~很好用而且免費。自己下載下來看看就好

5.游戲設(shè)計從零學起難嗎?

游戲設(shè)計從零學起難嗎?其實,拋開天賦的因素,任何專業(yè)都很難學的,不要小看那個“?!弊?。那么零基礎(chǔ)的同學如何學習呢?我總結(jié)需要從一下幾個方面著手,能夠幫助你理清學習思路,快速入門! 游戲設(shè)計行業(yè),粗略分為策劃、美術(shù)、程序三大類,其中程序部分屬于邏輯性較強的專業(yè),不建議新手學習,所以今天我們著重講解適合零基礎(chǔ)朋友學習的策劃與美術(shù)專業(yè)。上面的分工不是標配,有些職位只有某些端游公司才會設(shè)定??傊?,做游戲這一行,光靠精通一門技術(shù),是很難生存的,所以行走在游戲江湖,需要你是一個多面手,光會某一專業(yè)是不行的。一、游戲策劃策劃是游戲的創(chuàng)造者,首先要學會分析游戲本質(zhì),其中包括:游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、統(tǒng)計學、概率論、數(shù)據(jù)建模......二、游戲美術(shù)1. 游戲美術(shù)主要職責是對產(chǎn)品進行包裝,需要學習包括但不限于透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、PS軟件應(yīng)用、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)等,需要系統(tǒng)性且循循漸進的學習。游戲原畫-學員作品2. 游戲道具、環(huán)境、制作游戲美術(shù)中最硬核的部分就是軟件制作環(huán)節(jié),我們要掌握3ds max軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。游戲建模-學員作品所需技能:數(shù)位板大佬、3d max等特效制作軟件、AE、音樂大佬【總結(jié)】看完以上幾點,相信你對學習游戲設(shè)計有了一個初步的了解,隨著游戲市場的進步,游戲會越來越趨近精品化,建議選擇游戲設(shè)計專業(yè)院校進行深入系統(tǒng)學習。這里有免費領(lǐng)取游戲課程試聽名額。只有精通一份可以作為職業(yè)的技能,才能讓人生未來充滿希望!

6.網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計

網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計是很復(fù)雜的電腦技術(shù) 要會服務(wù)器的維護與管理 要熟通網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的廣義網(wǎng)與局域網(wǎng)的運用 要知道怎么處理游戲數(shù)據(jù) 要學會數(shù)據(jù)庫的管理 很復(fù)雜的 年薪很高 待遇也很好 IT產(chǎn)業(yè)一般人傷不起啊 文憑是通行證 但是技術(shù)才是最基本的

上文講述了作為游戲設(shè)計師有什么要求?,在*傳媒*游戲系做畢業(yè)設(shè)計的學生們,尋求房屋設(shè)計類游戲,怎么自己設(shè)計游戲???,游戲設(shè)計從零學起難嗎?,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計??,大致對作為游戲設(shè)計師有什么要求?,在*傳媒*游戲系做畢業(yè)設(shè)計的學生們,尋求房屋設(shè)計類游戲,怎么自己設(shè)計游戲???,游戲設(shè)計從零學起難嗎?,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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