科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注一名游戲視覺設(shè)計師的一天12小時高效工作,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,學(xué)的是環(huán)藝設(shè)計能做游戲設(shè)計的相關(guān)工作嗎?,我想做游戲軟件設(shè)計方面的工作,游戲設(shè)計專業(yè)好找工作嗎?,現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計要學(xué)多久,學(xué)完以后好找工作嗎???,還可以通過一名游戲視覺設(shè)計師的一天12小時高效工作,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,學(xué)的是環(huán)藝設(shè)計能做游戲設(shè)計的相關(guān)工作嗎?,我想做游戲軟件設(shè)計方面的工作,游戲設(shè)計專業(yè)好找工作嗎?,現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計要學(xué)多久,學(xué)完以后好找工作嗎???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
本文首發(fā)于公眾號:力丁筆記作為一名30歲+的游戲視覺設(shè)計師,天天籠罩在互聯(lián)網(wǎng)人35歲就要被淘汰的陰影下。從中小廠一路干到大廠,過去這些年每天工作都在做什么才能把工作效率拉滿,安安心心干飯?分享下我這個打工人一天12小時的工作內(nèi)容。一、9:30正常情況下,每天工作我會準(zhǔn)時在9點半開始,這個9點半是指已經(jīng)吃完早餐坐在電腦前的時間,我不太習(xí)慣把早餐打包到工位邊吃飯邊開始一天的工作。開始的工作我會主要以檢查新郵件以及昨天晚上列出的工作內(nèi)容開始,雖然郵件99%都與我沒什么關(guān)系,但我會著重關(guān)注里面行業(yè)研究報告及新游戲體驗報告,這些內(nèi)容資訊一般都是公司專門有同事負(fù)責(zé)的,含金量比較高,遇到感興趣或者工作內(nèi)容相關(guān)的,我都會認(rèn)真關(guān)注。緊接著會處理下昨天晚上列出的內(nèi)容,這些內(nèi)容一般會以前一天在體驗游戲版本時出現(xiàn)的美術(shù)相關(guān)問題為主,需要我來配合修改資源給到開發(fā)。我也會以這部分的工作內(nèi)容開始一整天的工作。這兩部分檢查完以后,我會瀏覽下游戲美術(shù)類的網(wǎng)站,看下有沒有大神會發(fā)新的概念設(shè)計圖或者有比較適合當(dāng)前工作內(nèi)容風(fēng)格的概念稿,我都會保存收藏下來。這個過程主要是提高自己的審美,確保自己可以審美能力以及做出來的東西能夠保持在前沿的主流區(qū)域。所以這個過程一般我會放在每天早晨,這個時候記憶力會比較強,只要看過的內(nèi)容,再提及起來或多或少都會有所印象。以上進(jìn)入工作狀態(tài)準(zhǔn)備工作大概會持續(xù)一個小時。10:30因為前一個小時已經(jīng)明確了今天開始的工作,所以后面我會緊接著處理開發(fā)需要的美術(shù)資源。這個部分主要是以機械勞動為主,內(nèi)容大致為修改切圖、修改文案、檢查開發(fā)所實現(xiàn)功能視覺效果是否和效果圖一致等。因為我在早晨狀態(tài)不太適合創(chuàng)意類的設(shè)計工作,所以我會把這部分工作放在上午,同時也是因為上午給到開發(fā),下午就可以及時替換上去,方便下午實現(xiàn)以后檢查。如果早晨沒有晨會或者其他會議的話,上午工作基本到中午12點就會結(jié)束。當(dāng)然有時候如果所需要修改的幅度和內(nèi)容都很大,整個一天都會在修改優(yōu)化美術(shù)資源中。中午午餐我一般會以快為優(yōu)先級,在樓下打包一份賽百味回公司吃。中午從12點到2點是屬于我每天的休息時間,這個時間也是為了下午可以精力更充沛的工作所做準(zhǔn)備。12:00-13:00我會固定看油管里一些自己感興趣的頻道更新內(nèi)容,同時吃飯。這個時間和工作內(nèi)容相關(guān)的是我會關(guān)注一些沒有發(fā)布游戲的試玩視頻,因為處在這個階段的游戲有可能因為數(shù)據(jù)差或者方向問題是不會上線的,這其中也不乏一些美術(shù)品質(zhì)做非常好的游戲,如果遇到讓人眼前一亮的設(shè)定,我也會截圖或者將視頻保存收藏下來。13:00-14:00這個時間一般午休,補充下晚上不足的睡眠。二、14:00下午2點開始,我會開始一天中最用重要的時間,這個時間里我會把昨天未完成的設(shè)計稿拿出來繼續(xù)推進(jìn)。一般昨天做設(shè)計中缺乏靈感的部分,經(jīng)過一天后重新審視會有不一樣的想法冒出來。在這個階段,我一般會空出連續(xù)的3-4個小時。除非會接到特別緊急的需求要馬上處理,其余的需求我都會暫時掛起,留到晚上統(tǒng)一查看、排期。設(shè)計類的工作不像搬磚,搬3個小時就有3個小時的工作量,設(shè)計工作量尤其是創(chuàng)意類的很難用時間來衡量,如果出現(xiàn)1個多小時還無法推進(jìn)的情況,我也會及時換一些工作內(nèi)容,例如處理一些機械重復(fù)的臨時需求,例如翻一下之前找的靈感素材圖,或者直接跳過這部分設(shè)計其他部分??傊@3-4個小時是工作產(chǎn)出的關(guān)鍵時間,每天把握核心的這幾個小時,每周把握設(shè)計進(jìn)度的核心幾天,長時間才會有積累提高。設(shè)計的工作我一般持續(xù)到5點半以后。在5點半到6點之間,我會停下設(shè)計,想想為什么要這樣做,同時把之前找的靈感參考圖等放在一起比較,找出今天設(shè)計中存在的優(yōu)缺點。這部分屬于對今天的設(shè)計反思復(fù)盤,在這個半個小時主要找出問題所在,不必要糾結(jié)如何解決問題。在6點我會去健身一個小時,加吃飯休息半個小時。三、19:30晚上7點半回到工作狀態(tài),在之前已經(jīng)找到了設(shè)計中存在的問題,這個時候我會帶著問題,再次從設(shè)計網(wǎng)站上找參考針對性查看類似的設(shè)計如何解決這個問題。這個階段我會花1個小時左右把下午做設(shè)計中遇到的問題爭取解決,同時對下午的設(shè)計進(jìn)行一個收尾,解決不了的問題我會進(jìn)行簡單標(biāo)注,期待明天來看的時候有新想法。必要的時候我會整體導(dǎo)出效果圖及一些關(guān)鍵的設(shè)計發(fā)給leader匯報下進(jìn)度,讓領(lǐng)導(dǎo)知道目前自己的工作進(jìn)展。20:30晚上8點半開始,我會對今天外包或者CP發(fā)給我的設(shè)計稿進(jìn)行一次集中審稿處理,問題不大的我會標(biāo)注寫反饋,問題比較明顯修改幾次都改不到位的,我會自己進(jìn)行一些簡單的設(shè)計,給到設(shè)計方向的反饋。這部分工作時間根據(jù)反饋內(nèi)容的多少一般會持續(xù)到9點半左右。21:309點半開始,一天的工作內(nèi)容基本完成。我會整理下今天下午提給我的臨時需求,做一個簡單的記錄優(yōu)先級以便明天上午*時間修改。如果沒有其他事我會再刷下游戲美術(shù)設(shè)計類的網(wǎng)站或者知乎。今年開始寫公眾號以后也會在這個時間開始寫文章,回答一些知乎提問。這個時間就不定了,有時候9點半以后就下班回家,有時候會到10點半左右。我認(rèn)為可以讓我保持高效工作的最主要原因是列出明確的目標(biāo)或是以結(jié)果導(dǎo)向,不論是上午瑣碎機械重復(fù)性的工作,還是下午需要燒腦創(chuàng)意的設(shè)計工作,從出現(xiàn)問題到解決問題,而不是出現(xiàn)問題回避或者掛起問題。這就是我最常見的一天工作。當(dāng)然有時候我也會被一天的會議或者討論占滿時間沒辦法做設(shè)計,有時候懶到一天不想動只想摸魚,也有時候在一個事情上卡住。但我認(rèn)為好的工作狀態(tài)是既要低頭拉好車,也要抬頭看好路。即便再忙也不能丟掉學(xué)習(xí)的時間,不要讓負(fù)能量侵占你的工作狀態(tài)。永遠(yuǎn)保持好奇,永遠(yuǎn)都在學(xué)習(xí)。
最近有很多小伙伴問我說“學(xué)游戲設(shè)計怎么樣,有沒有‘錢’途?”答案是肯定的,當(dāng)前我國游戲行業(yè)快速發(fā)展,游戲設(shè)計方面人才面臨巨大缺口,再加上目前我國普通高校對游戲設(shè)計專業(yè)的忽視讓游戲設(shè)計人才幾乎難覓蹤跡。根據(jù)某權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,我國動漫游戲人才缺口高達(dá)百萬,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計未來的發(fā)展前景是客觀的。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除就目前來說,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,并且此熱門不會隨風(fēng)而逝。而是會將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續(xù)下去。加上現(xiàn)在電子競技已經(jīng)列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除游戲設(shè)計分為多個方向,比如說:原畫設(shè)計、特效設(shè)計、動作設(shè)計、游戲UI設(shè)計、3D美術(shù)設(shè)計等等,大家可以自行選擇自己感興趣的專業(yè)方向針對性去學(xué)習(xí)。不過小編要告訴大家的是,想要勝任這些游戲設(shè)計崗位,你必須通過最基本的入行門檻,而這個門檻的關(guān)鍵就是在于你所掌握的技能是否滿足行業(yè)的一個招聘標(biāo)準(zhǔn),是否能夠拿得出崗位所需的作品。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除那么,如何才能成為一名游戲設(shè)計師,盡快入行呢?一個很現(xiàn)實的方法就是花錢學(xué)習(xí),參與專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)進(jìn)行技能提升。這個時候有些同學(xué)就會說,那我自學(xué)還不用花錢呢。是的,有些東西是可以自學(xué)學(xué)出來的,但有些東西光靠自己是真的學(xué)不會。游戲設(shè)計師大神的建模作品可以做到90%完美,但是自學(xué)的人大多數(shù)達(dá)不到50%,這個就是自學(xué)和系統(tǒng)性學(xué)習(xí)的區(qū)別。這一點在招聘的時候,面試官看作品,給測試題的環(huán)節(jié)就會一覽無遺。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除據(jù)一部分網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,真正能拿到的工資,一般游戲模型設(shè)計師的年薪大概是10K+,游戲主美的年薪大概是18K+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪大概是30K+。技術(shù)過硬的話可以接外包,一個完整的模型制作出來,按照內(nèi)容和時長,一般是幾千到上萬不等。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除3D建模未來有很大的發(fā)展前景,大部分人可能聽多了這句話,但確實是大實話?;ヂ?lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來都是2D模式,但是隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來的幾年時間中,將會有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除根據(jù)經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標(biāo)準(zhǔn)也會不一樣。很多企業(yè)一般是每年兩次調(diào)薪,還有分紅和期權(quán),年終獎勵等,另外根據(jù)自己的情況還是可以進(jìn)行自由接私活。不過咱也是要提前說明的就是,天上不會掉餡餅,想要學(xué)習(xí)3D建模的小伙伴,不要心存僥幸,認(rèn)為選個好的行業(yè)就可以衣食無憂了。每個行業(yè)都有成功者和失敗者,想過好日子就需要付出相應(yīng)的努力,否則行業(yè)再好自己不努力,那還是啥都沒有。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除大家不能把自己一直局限在某個認(rèn)知中,擔(dān)心自己學(xué)歷的,就去提升學(xué)習(xí);對現(xiàn)在工作不滿意,就換個自己喜歡的行業(yè)去發(fā)展;覺得自己沒有優(yōu)勢也沒有技能,那就去學(xué)自己想學(xué)的技術(shù)。想要更好規(guī)劃未來,那就需要好好想想適合自己的職業(yè)發(fā)展方向是什么。
只有有手繪基礎(chǔ)以及能熟練操作PS或3D軟件,可以勝任游戲設(shè)計的工作。我有同學(xué)也是藝術(shù)設(shè)計轉(zhuǎn)行做游戲設(shè)計,這個行業(yè)也分的很細(xì),從文案,初期,造型,線性動作, 編輯 及后期處理 等、、當(dāng)然做什么事都要一步一步的來,從基礎(chǔ)做起 ,即使一個專業(yè)動畫專業(yè)的學(xué)生也得先從做具體一個環(huán)節(jié)開始。 相信你學(xué)環(huán)藝肯定有一定的美術(shù)基礎(chǔ) 有美術(shù)基礎(chǔ)就能勝任這個工作
去下本c語言基礎(chǔ)和大話設(shè)計模式看看。什么專業(yè)我是不清楚,不過建議你把做游戲作為業(yè)余活動,畢竟現(xiàn)在工作不好找。如果你真的對做游戲有愛好,那獨立游戲跟商業(yè)游戲想必在你眼里的區(qū)別會比較無所謂吧?ps:有興趣可以去gamemaker吧看看~
當(dāng)然好找工作了。其實你就學(xué)軟件工程吧!以后可以朝那個方向發(fā)展。我就是學(xué)軟件工程的。感覺很有意思。而且現(xiàn)在IT業(yè)的就業(yè)形勢看好,相信我沒錯的,不過要選一所好學(xué)校的軟件工程。
首先你要明確,學(xué)習(xí)是一個循序漸進(jìn)的過程,他不是說你馬上學(xué)就馬上能用的,他需要時間的積累和磨礪。其次,你學(xué)習(xí)游戲設(shè)計是想為以后進(jìn)入游戲公司做準(zhǔn)備的,所以,我們不希望你倉促地做決定,因為這關(guān)系到你以后的就業(yè)和將來的生活。*,學(xué)成之后好不好找工作?如今*整個游戲行業(yè)(包括網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、網(wǎng)頁游戲、家用游戲、單機游戲、掌機游戲、大型游戲、人才培養(yǎng)所有種類)的生產(chǎn)經(jīng)營總收入預(yù)計將超過 1158 億元人民幣以上。隨著市場的持續(xù)擴大,網(wǎng)游人才的供需矛盾將更加激烈。雖然游戲行業(yè)急需人才,但不代表誰都可以進(jìn)入這個行業(yè),游戲行業(yè)更需要高素質(zhì)人才且符合用游戲公司用人標(biāo)準(zhǔn)的。
上文講述了一名游戲視覺設(shè)計師的一天12小時高效工作,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,學(xué)的是環(huán)藝設(shè)計能做游戲設(shè)計的相關(guān)工作嗎?,我想做游戲軟件設(shè)計方面的工作,游戲設(shè)計專業(yè)好找工作嗎?,現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計要學(xué)多久,學(xué)完以后好找工作嗎???,大致對一名游戲視覺設(shè)計師的一天12小時高效工作,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,學(xué)的是環(huán)藝設(shè)計能做游戲設(shè)計的相關(guān)工作嗎?,我想做游戲軟件設(shè)計方面的工作,游戲設(shè)計專業(yè)好找工作嗎?,現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計要學(xué)多久,學(xué)完以后好找工作嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。