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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫃氖裁撮_始學(xué),接下來(lái)就通過(guò)如何學(xué)習(xí)游戲原畫?概念設(shè)計(jì),人體素描什么的~~,學(xué)習(xí)游戲原畫從什么地方開始聯(lián)系 剛買的手繪板 不好適應(yīng),學(xué)習(xí)游戲原畫,以后可以做什么?,游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.如何學(xué)習(xí)游戲原畫?概念設(shè)計(jì),人體素描什么的~~

樓主你好, 游戲原畫我比較熟悉,給你詳細(xì)介紹一下吧。 嚴(yán)格的說(shuō),原畫分兩個(gè)崗位:概念原畫和原畫助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。 根據(jù)樓主這樣的情況,親身的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷是有了,但是缺少專業(yè)的培訓(xùn)。推薦你來(lái)博思游戲教育咨詢一下,我們有各種美術(shù)專業(yè)的課程設(shè)置和師資配備,可以為您關(guān)于原畫的疑問(wèn)做個(gè)專業(yè)的解答。

2.學(xué)習(xí)游戲原畫從什么地方開始聯(lián)系 剛買的手繪板 不好適應(yīng)

有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?沒有的話,先別用板子,老實(shí)的拿起鉛筆,從線條,透視,素描基礎(chǔ)開始練習(xí)。

3.學(xué)習(xí)游戲原畫,以后可以做什么?

游戲原畫師的就業(yè)范圍較為廣泛,因?yàn)槊佬g(shù)的基礎(chǔ)是通用的,所以轉(zhuǎn)行其他美術(shù)職業(yè)的門檻較低,選擇較多。自由選擇的關(guān)鍵在于自己游戲原畫繪畫技術(shù)的嫻熟,繪畫學(xué)習(xí),輕微課平臺(tái)繪畫課程,繪畫學(xué)習(xí)資料和素材,都較多,需要可以查閱。1、游戲公司。游戲原畫師最常去的就是游戲公司,無(wú)論是場(chǎng)景原畫、角色原畫還是宣傳原畫,都需要原畫師。如果有機(jī)會(huì)進(jìn)入大型游戲公司,無(wú)論是手游、頁(yè)游還是PC端游,收入都不錯(cuò),還能積累很多行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。2、外包公司。外包公司工作沒有游戲公司那么穩(wěn)定,并且競(jìng)爭(zhēng)大,比較辛苦。但是如果能堅(jiān)持下來(lái),由于能接觸各種風(fēng)格的原畫需求,提升會(huì)很快。3、影視概念。影視概念主要是劇組需求,根據(jù)導(dǎo)演的需要畫分鏡或者原畫概念圖,也能得到一定的鍛煉。4、動(dòng)畫概念原畫。主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫角色和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì),主要分2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫。5、當(dāng)原畫培訓(xùn)老師。不少的游戲原畫師,工作了幾年之后,技術(shù)和能力都足夠了,就會(huì)選擇成為一名原畫老師。原畫老師的工作比較輕松,并且收入不低,還能在空閑時(shí)間接單,總體而言是很不錯(cuò)的職業(yè)。6、自由原畫師。自由原畫師跟外包公司類似,但完全是自己接單,自負(fù)盈虧。因?yàn)闆]有中間商賺差價(jià),自由原畫師的收入可以很高,但是因?yàn)槭亲约航?jīng)營(yíng),所以需要有自己的人脈,不然收入會(huì)很不穩(wěn)定。并且還要求有較高的自控能力。

4.游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

游戲原畫,報(bào)班會(huì)相對(duì)于好點(diǎn),輕微課,游戲原畫學(xué)習(xí)課程豐富,現(xiàn)在較火的學(xué)習(xí)平臺(tái),克服懶癌較好。游戲原畫自學(xué)和報(bào)班的優(yōu)缺點(diǎn):自學(xué):1.自學(xué)游戲原畫不用出錢2.有美術(shù)基礎(chǔ)的話,自學(xué)會(huì)比較容易報(bào)班:1.報(bào)班可以較快掌握美術(shù)基礎(chǔ)2.不同質(zhì)感的表現(xiàn)方法容易掌握游戲原畫離不開材質(zhì)的表現(xiàn),游戲原畫不需要畫得太精細(xì),但是該有的質(zhì)感都要會(huì)表現(xiàn)。游戲原畫與常見的賽璐璐插畫不同,技法偏向厚涂,掌握材質(zhì)的表現(xiàn)有一定的難度,自學(xué)需要耗費(fèi)的精力可能比較大。3.包裝三視圖有所涉及三視圖的包裝是游戲原畫師必備的技能,但是自學(xué)則很少涉及這方面知識(shí)。4.對(duì)于自控力和耐心要求較小自學(xué)游戲原畫雖然不用出錢,但是自己研究需要時(shí)間、學(xué)錯(cuò)了需要時(shí)間、并且由于自學(xué)沒有老師,有時(shí)甚至錯(cuò)了都不知道。自學(xué)的試錯(cuò)成本太高,有時(shí)甚至?xí)?yán)重影響后續(xù)的學(xué)習(xí)生涯,所以自學(xué)相對(duì)于報(bào)班成本較高,報(bào)班較好。

經(jīng)過(guò)上文如何學(xué)習(xí)游戲原畫?概念設(shè)計(jì),人體素描什么的~~,學(xué)習(xí)游戲原畫從什么地方開始聯(lián)系 剛買的手繪板 不好適應(yīng),學(xué)習(xí)游戲原畫,以后可以做什么?,游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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