一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲角色原畫是什么意思,接下來就通過【科普】小白經(jīng)常陷入的誤區(qū)——原畫到底是什么?,怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,我是游戲角色原畫新人,想請教這幾個人設(shè)是什么游戲里面的:,游戲原畫到底是什么?,繪制游戲人物原畫的工具??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
很多新人都會把原畫歸類成各種插畫、美宣等設(shè)計,其實在現(xiàn)實當中,原畫是非常窄的,也可以說它小眾,但是確實就是很多人憧憬的那個樣子,畫畫——設(shè)計——賺錢。在這里要特別普及一下原畫原畫是什么?這個問題說出來可能會讓很多業(yè)內(nèi)大佬覺得很搞笑,哇..這種問題居然有人會問,原畫不就是...但是..據(jù)我長期以來的觀察,很多小白就是不知道。他們認為原畫是這樣子的這樣子的..甚至是這樣子的..其實以上三種都不屬于原畫那原畫到底是什么??我們來看一看注釋。原畫就是把文案視覺化的一種產(chǎn)品。特點是以圖像的形式呈現(xiàn)事物,偏重設(shè)計的邏輯性。比如說當你看一部純粹的文字小說時,你的腦海中肯定會浮現(xiàn)各種小說描述的情節(jié)與畫面,由于是文字傳達,每個讀者的想法都不同,原畫師就是把這種想象畫面利用自己的繪畫能力呈現(xiàn)出來的人??梢哉f原畫是一個項目制作前端類似于某個重要的部件。那真正的原畫長什么樣子呢?(以下圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅作舉例使用,侵刪)上面這兩張是原畫的人設(shè)圖,我們可以看到它并沒有像上面的立繪、美宣插畫等圖一樣精美,在整體的細化上也沒有上面的作品這么高,但是這樣子已經(jīng)足夠了。他們?yōu)槭裁催@么制作呢?我們上面說到,原畫做出來其實是類似于一個產(chǎn)品形象說明書一樣的,那么你就需要考慮你的下個環(huán)節(jié)是做什么的,我們用應(yīng)用范疇比較廣的游戲舉例,假設(shè)你們公司準備制作一個游戲項目,你作為里面其中的一個角色原畫設(shè)計師,你被分配到一個角色設(shè)計的任務(wù),這個時候,你就會得到這個角色的文案設(shè)定,得到的文字應(yīng)該是這個角色的名字、人物背景、職業(yè)、以及你們要做的項目整個的美術(shù)風格元素之類的,而你要根據(jù)這段文字進行創(chuàng)作,設(shè)計出符合項目要求的角色,也就是跟上面類似的設(shè)計稿。之所以這樣設(shè)計,是因為你的下一個環(huán)節(jié)是將你的設(shè)計圖交給建模組進行建模,所以一般的設(shè)定稿都會以三視圖的方式進行呈現(xiàn)出來,這樣建模的時候別人也會知道你這個角色看不到的背面它是怎么設(shè)計的,另外角色的裝備,一些細節(jié)處的元素設(shè)計,包括衣服、武器等物品的材質(zhì)也可以在設(shè)計稿上呈現(xiàn)出來,方便后續(xù)建模的同事工作。這個才是一個原畫師應(yīng)該要做的工作,而相比較于其他的立繪、美宣等圖其實公司一般會有專門的美宣畫師或者由資深的原畫師去完成,還有一部分研發(fā)公司會把這些圖外包出去由其他畫師進行制作,所以如果想成為原畫師的話,我們應(yīng)該是先知道“它”到底是做什么的,應(yīng)該怎么去往這個方面去靠攏。這里給大家分享一下我的經(jīng)歷我是10年的時候進入到游戲行業(yè)的,當時我獨自去到北京,成為了一個北漂,其實我本質(zhì)上是想成為一個漫畫家,隨手畫著自己想要的故事,讓更多人去喜歡我的東西,知道我 ,但是當時在國內(nèi)其實是沒有什么漫畫可看的,*比較多的就是一些Q版的小漫畫。例如這種(這里沒有冒犯原作品的意思,我指的是風格以及領(lǐng)域不一樣,其實哪種類型的作品都會有作者付出的心血以及各自不同領(lǐng)域的用途。)但是因為我從小接觸的都是港漫/日漫這種類型的比較多,而作為當時漫畫產(chǎn)業(yè)不發(fā)達的*,是很少有相關(guān)類型的漫畫產(chǎn)出的,所以我也沒有找到類似的工作,就想著即使是不能做這一塊也要盡量往繪畫這條路上面靠,總有一天我也能夠?qū)崿F(xiàn)我的理想。(其實對于當時的我來說,除了畫畫真的是什么都不會了)而當時的我也是跟大家一樣對于真正的職業(yè)分類是不懂的,別人跟我說游戲好做,好找工作,我就瘋狂的在網(wǎng)上投各種各樣的建立,只要是看到公司就投,但是基本上一去面試就被刷了下來,原因是除了基本上的美術(shù)基礎(chǔ)之外,我對于設(shè)計、對于流程一竅不通,別人就更不可能要我了,這個過程持續(xù)了一個多月,在這段時間里,我也對這個行業(yè)了解了很多,自己練習做了很多作品(當時真的是覺得這就是作品,當然對于那個時候市場的要求也沒有現(xiàn)在這么高),于是在連續(xù)不要臉的面試了同一家公司3次之后,對方終于決定把我留了下來,代價是1200的底薪2個月試用,這個錢在北京真的是連吃飯都難,而且還要租房子,生活依賴的都是家里的支持,本來就是希望能夠自己有一番事業(yè)不再成為家里的負擔的,心里面想的是我一定要在這個行業(yè)留下來,扎根在北京,總有一天我能夠?qū)崿F(xiàn)自己想要做的事情。所以..在*間公司我做的*個項目是一個頁游,一個很LOW的頁游,沒過多久久死掉了,當然,*家公司在我入職的一年以后也垮了,但是因為之前的努力,我在行業(yè)內(nèi)扎了下來,一直到現(xiàn)在,有了自己的家,條件也好了起來。如果這篇文章對你有收獲,請關(guān)注我...在以后的日子,靈貓也會給予大家更多的支持。我想告訴大家的是無論是你想在那個行業(yè)先想的事情是先扎根下來,未來一切都是有可能會實現(xiàn)的。雖然到現(xiàn)在,我都沒有做到我想要做的漫畫,但是我相信總有一天,我現(xiàn)在做的事情,會變成一顆小小火星,照亮出最閃耀的光芒...至今我還在努力著。*附上一個分類圖。
游戲角色一般是由游戲角色原畫設(shè)計師做出來的,需要較高的原畫創(chuàng)作技巧,原畫的創(chuàng)作技巧和繪畫技巧,都可以在輕微課平臺了解學習相關(guān)的課程。下面我們來講講如何從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫:*步:接受需求這一步很簡單,你作為游戲原畫師,不管是全職還是接外包,甲方都會給你提出需求,要求你設(shè)計一個什么樣的人物,故事背景是什么?人物的職業(yè)設(shè)定是什么?這些都會有要求,游戲原畫師不是自己天馬行空進行創(chuàng)作,而是在甲方爸爸給的需求框架內(nèi)進行有限度的創(chuàng)作。第二步:設(shè)定角色有了初步的需求,游戲原畫師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個游戲角色的具體設(shè)定。比如一個魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設(shè)置一個拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設(shè)定就完成了。第三步:繪制草稿這一步開始要考驗畫師的功底了,游戲原畫師的美術(shù)基礎(chǔ)也是很重要的,最終腦子里設(shè)想的畫面要在畫板上畫出來,才是一個合格的游戲原畫師。如果是基礎(chǔ)不夠扎實,或者干脆是零基礎(chǔ)的同學,可以咨詢一下輕微課班主任,他們會給你最有用的建議。具體打草稿的時候,跟別的繪畫方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫面構(gòu)圖即可。第四步:細化與上色游戲原畫角色的草稿完成后,就要角色進行細化,這里要求游戲原畫師把握好明暗關(guān)系與色彩關(guān)系,*限度的凸顯角色的特點,要把角色的整體設(shè)定完整的畫出來,方便后期人員進行建模等工作。第五步:三視圖與包裝角色設(shè)定完成了,游戲原畫師就要開始繪制角色的三視圖并進行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進行包裝,每一個元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點哦!以上就是微課菌總結(jié)的原畫師設(shè)計一個游戲原畫角色的流程。
網(wǎng)上有好多的吧 王康慧,廖云威,余家達貌似都在cgwang的啊在網(wǎng)上看了學生作品,很給力的個人見解,如有雷同純屬巧合
游戲原畫到底是什么?現(xiàn)在喜歡畫畫,來學cg繪畫的,很大部分是受動漫影響,喜歡日系的同學,第二部分就是受游戲影響的。CHENBO神不月作品 K / DA POP STAR SPLASH,皮膚插畫怎么學游戲原畫?學游戲原畫要多練、學游戲原畫要多想、學游戲原畫要多交流、學游戲原畫要多找素材、學游戲原畫要多找教程、學游戲原畫要關(guān)注我哦,今天給大家推薦的是學游戲原畫的教程素材,趕緊收藏哦!一:游戲原畫好文推薦值得一看的游戲原畫好文章,對于學游戲原畫有很好的指導作用,學游戲原畫的小伙伴趕緊戳吧!輕微課:傻傻分不清楚?游戲原畫師到底畫的是什么?輕微課:游戲原畫就得這樣練,8個月、800小時、240天了解一下!二:游戲原畫素材分享收藏的一些游戲原畫素材,學游戲原畫少不了素材,這一次的游戲原畫素材大家記得保存!今天的游戲原畫教程素材分享完了,喜歡游戲原畫的小伙伴歡迎關(guān)注我哦,每天給你推薦游戲原畫資源、游戲原畫教程、手繪教程素材,學游戲原畫,關(guān)注我沒錯!如果本期的游戲原畫資源幫到了你,記得點贊收藏鼓勵一下哦!
一般用軟件做的吧,3DMAX之類的,或用PS,AI等軟件加工的。 非要手繪的話一般鉛筆不行,考慮下水溶性彩色鉛筆呀,就是先上好色再用筆刷蘸水溶解的那種,配以不同號的鋼管筆(其實只要能勾線就行)勾勒。再一個就是用水彩顏料吧,注意不是水粉顏料。這兩種畫法都很通透輕薄。。。希望顏色比較飽和厚重的話,試試用不同型號的馬克筆,油性水性都行。。當然,這些都要有很好的繪畫基礎(chǔ),做的好的話。效果很漂亮。工具很多,不限的,掌握好,可以很多效果的,不妨都嘗試下嘍。。 噢噢,原畫人員是有的,原畫就相當于草稿吧,不停修修改改,現(xiàn)在主要用計算機了。。
經(jīng)過上文【科普】小白經(jīng)常陷入的誤區(qū)——原畫到底是什么?,怎樣從零開始設(shè)計一個游戲角色原畫?,我是游戲角色原畫新人,想請教這幾個人設(shè)是什么游戲里面的:,游戲原畫到底是什么?,繪制游戲人物原畫的工具??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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