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長沙flash培訓_長沙flash精英班

授課機構:牛耳教育

關注度:593

課程價格: ¥1800.00分

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更新時間:2025-03-14
FLASH動畫制作課程體系 FLASH是一種可進行矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,它在動畫制作、網(wǎng)站設計和游戲娛樂等方面有著廣泛的應用。隨著Internet和多媒體制作技術的快速發(fā)展,動畫設計幾乎已經(jīng)滲入到人們?nèi)粘I畹拿恳粋€角落,比如網(wǎng)頁動畫、廣告、片頭、賀卡、MTV制作、交互式網(wǎng)站。Flash動畫憑借其文件小、聲色俱全、網(wǎng)絡兼容性強等諸多優(yōu)點,已經(jīng)成為網(wǎng)絡多媒體的重要組成部分,深受廣大網(wǎng)民的喜愛。越來越多的人投入到了Flash動畫的學習中,市場前景廣闊。 《FLASH動畫制作實用班》 培養(yǎng)目標: 本班培養(yǎng)具備一定動畫基礎知識、能熟練操作Flash軟件、能夠獨立完成簡單賀卡、MTV設計作品的Flash動畫設計師。 類別 主要課程內(nèi)容 知識點 培養(yǎng)目標 Flash動畫基礎知識5課時 1、 動畫與Flash動畫;Flash動畫的發(fā)展史與應用領域。 2、 Flash的技能要求;時間控制技巧;設備要求。 1、 掌握Flash動畫的基本原理,掌握Flash動畫的發(fā)展歷程以及當今Flash動畫的應用領域。 2、 讓學員了解制作一個完整動畫所需掌握的技能,時間控制的技巧,以及所需制作設備。 通過分析一個Flash動畫的制作流程,讓學生對Flash動畫的設計制作有初步了解。此階段主要培養(yǎng)學生對動畫的欣賞能力。 Flash軟件技能15課時 1、 Flash軟件操作基礎 2、 Flash重要成員的用途用法。 1、 Flash軟件基礎知識、工作界面、各種工具的運用;了解菜單欄、面板的應用;了解文件的基本操作 2、 了解幀的概念與用途;掌握時間軸的用法;認識圖層與繪圖紙功能;掌握元件和實例的使用方法。 本階段主要利用一些小案例來加強對軟件的學習。 Flash繪制基礎與Flash動畫的基本類型10課時 1、 Flash繪制基礎。 2、 Flash動畫的基本類型 1、 學習使用Flash繪制簡單的人物、動物、植物、背景。 2、 了解逐幀動畫運動特點與創(chuàng)建方法;了解動作補間和形狀補間動畫以及創(chuàng)建方法;了解運動引導動畫和創(chuàng)建方法;了解遮罩動畫與創(chuàng)建方法。 通過學習使用Flash繪制人物、動物、植物和背景,從而提升繪畫能力。 通過學習使用動畫基本類型,掌握動畫創(chuàng)作的基本方法。 項目實戰(zhàn)15課時 新年賀卡制作 1、 前面所學到的所有知識點 2、 Flash的優(yōu)化與發(fā)布 通過一個項目實戰(zhàn),了解整個Flash動畫制作流程,并親手完成一個簡單的Flash短片制作。 《FLASH動畫制作精英班》 培養(yǎng)目標: 本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備較強審美能力、熟練操作Flash軟件、能夠獨立完成各種精美設計作品的高級Flash動畫設計師。 重點培養(yǎng)商業(yè)實戰(zhàn)能力,在講述專業(yè)技術的同時穿插成功商業(yè)案例的分析與講解。非常有利于學生將軟件應用和動畫創(chuàng)意與實際案例融于一體。后期,學生還將獨立完成一個精美的Flash動畫創(chuàng)作,并且上臺講解自己的設計思想,由老師和其他同學來點評,這不僅提高了學生的制作水平和實踐經(jīng)驗,還鍛煉了表達能力、溝通能力與團隊合作精神。在學習過程中就能制作出大量符合行業(yè)標準的作品。讓學生進入課堂就等于進入公司工作,學習的過程就等于在積累經(jīng)驗!極大地彌補了現(xiàn)在學生實踐經(jīng)驗的不足。 類別 主要課程內(nèi)容 知識點 培養(yǎng)目標 Flash動畫基礎知識5課時 1、 動畫與Flash動畫;Flash動畫的發(fā)展史與應用領域。 2、 Flash的技能要求;時間控制技巧;設備要求。 1、 掌握Flash動畫的基本原理,掌握Flash動畫的發(fā)展歷程以及當今Flash動畫的應用領域。 2、讓學員了解制作一個完整動畫所需掌握的技能,時間控制的技巧,以及所需制作設備。 通過分析一個Flash動畫的制作流程,讓學生對Flash動畫的設計制作有初步了解。此階段主要培養(yǎng)學生對動畫的欣賞能力。 Flash軟件技能15課時 1、 Flash軟件操作基礎 2、 Flash重要成員的用途用法。 1、Flash軟件基礎知識、工作界面、各種工具的運用;了解菜單欄、面板的應用;了解文件的基本操作 2、了解幀的概念與用途;掌握時間軸的用法;認識圖層與繪圖紙功能;掌握元件和實例的使用方法。 本階段主要利用一些小案例來加強對軟件的學習。 Flash繪制基礎與Flash動畫的基本類型 10課時 1、 Flash繪制基礎。 2、 Flash動畫的基本類型 1、 學習使用Flash繪制簡單的人物、動物、植物、背景。 2、 了解逐幀動畫運動特點與創(chuàng)建方法;了解動作補間和形狀補間動畫以及創(chuàng)建方法;了解運動引導動畫和創(chuàng)建方法;了解遮罩動畫與創(chuàng)建方法。 通過學習使用Flash繪制人物、動物、植物和背景,從而提升繪畫能力。 通過學習使用動畫基本類型,掌握動畫創(chuàng)作的基本方法。 動畫角色創(chuàng)建及其運動規(guī)律 15課時 1、 創(chuàng)建不同動畫角色 2、 不同動畫角色的運動規(guī)律 1、 學會創(chuàng)建動物、人物、自然界動畫角色。 2、 掌握人、各種動物、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律 1、 掌握四足動物動畫、昆蟲動畫、人物動畫和自然動畫角色的創(chuàng)建。 2、 了解不同動畫角色以及創(chuàng)建角色的途徑,掌握人、各種動物和各種自然現(xiàn)象的運動規(guī)律。 ActionScript基礎10課時 1、 ActionScript語言基礎 1、認識ActionScript的作用 2、 了解ActionScript的基礎知識 3、 掌握“動作”面板的使用 4、 掌握ActionScript的添加 5、 了解ActionScript語言的語法 讓學生了解ActionScript的發(fā)展和作用,掌握“動作”面板的使用以及ActionScript基礎德添加,了解基礎ActionScript語言的語法體系,使學生可以創(chuàng)建屬于自己的ActionScript程序動畫。 Flash的優(yōu)化與發(fā)布10課時 1、 Flash動畫劇本和鏡頭的使用 2、 Flash的優(yōu)化與發(fā)布 1、 認識劇本的分類;了解劇本的編寫與取材;了解劇本的寫作與分析;了解Flash鏡頭的畫面設計;掌握Flash鏡頭的使用技巧;了解鏡頭的范圍。 2、 掌握如何在Flash中添加與編輯音樂;使用Soundbooth軟件處理音頻;了解Flash的優(yōu)化技術;掌握Flash文件的發(fā)布設置。 了解劇本的編寫與取材,了解劇本的寫作與分析,了解Flash鏡頭的畫面設計,掌握Flash鏡頭的使用技巧,了解鏡頭的范圍,并能很好的運用這些因素。 掌握如何在Flash中添加與編輯音樂,了解Flash的優(yōu)化技術,并掌握Flash文件的發(fā)布設置。 項目實戰(zhàn)25課時 精美Flash短片制作 通過一個項目實戰(zhàn),了解整個動畫制作流程,并親手完成一個精美的Flash短片制作。
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