在影視中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。包括人物特效、動作特效、自然特效等。本課程以渲染、實拍與三維結合、三維特效、影視后期合成為主,深入的學習和研究各種大型項目的渲染解決方案。通過對FueFX流體動力學插件講解、?Afterburn煙云爆炸系統(tǒng)、Dreamscape夢幻景觀系統(tǒng)?、RayFire破碎插件講解、Realflow流體動力學系統(tǒng)的學習,讓學生了解影視特效及后期合成的制作要求,領悟其中的技巧和思路,從事動畫創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及特技制作、影視后期制作等領域的工作。?
課程特色?專家級教師帶領所有學員制作一些國際國內(nèi)特效大片特效鏡頭,鍛煉學員的團隊合作精神和實際解決問題的能力。從前期拍攝、素材采集、后期處理、特殊效果的制作等,使學員熟悉整體影視劇后期的制作流程,并能適應國內(nèi)外各大公司的制作要求。?通過學習,成為一名優(yōu)秀的影視后期特效人才。?
適合學習人群?熱衷于寫實CG電影,唯美游戲畫面,愿意為此付出幷希望從事影視特效游戲特效相關工作的有志之士。?專業(yè)認證?眾維培訓合格證書/眾維項目實訓合格證書/參加Autodesk?Maya考試,通過者獲得全球通行的Autodesk?Maya產(chǎn)品專家資質(zhì)認證。?
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*階段:基礎
?了解軟件界面以及簡單的建模、材質(zhì)、動畫制作方法,為特效的制作打基礎。
1)基礎模型的創(chuàng)建,建模命令了解。
2)燈光和材質(zhì)基礎,講述節(jié)點、材質(zhì)球、燈光效果的制作方法。
3)動畫基礎。模型變形器的使用、骨骼設置等內(nèi)容的學習。
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第二階段:粒子制作
?實例講解粒子的類型以及其受變形器的影響,用粒子制作地面爆炸、群體煙塵、火花等特效效果。
1)粒子的簡介及類型。
2)粒子目標的移動軌跡。
3)幾種動力場參數(shù)了解,以及粒子與力場的配合影響效果。
4)利用粒子制造各種特效。
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第三階段:分層渲染和后期合成
?分層渲染是渲染的一個重要部分,也是必不可少的一步,合理的分層渲染不僅能提高速度,而且可以方便地在后期軟件中調(diào)節(jié)出各種效果。
1)分層渲染的概念和注意要點。
2)實例?講解分層渲染。
3)NUKE基礎知識。
4)合成案例講解。
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第四階段:動力學特效1
?了解流體、軟體、剛體的制作方法以及相應的特效,如水的制作、爆炸時水的特效、彈簧、火焰、灰塵的制作等。
1)了解nparticle粒子系統(tǒng)新特性,實例解說nparticle流體解算的制作流程與方法。
2)柔體的概念以及制作方法。
3)剛體破碎制作方法。
4)Maya流體制作,如真實火焰的制作、海洋流體的制作。
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第五階段:動力學特效2
?了解動力學規(guī)律,學習布料、毛發(fā)、水花等物體的制作,通過此階段的學習,將掌握飄逸的發(fā)絲、隨風揚起的裙擺、波濤洶涌的海洋等的制作方法。
1)Ncloth的概念及擴展應用,如模擬樹葉落下、拉鏈、書頁等。
2)介紹Maya?Hair及屬性噴筆的使用,為角色添加毛發(fā)。
3)為動物添加毛發(fā)。
4)Realflow流體動力學軟件學習,如水結成冰、水凝結成怪物、物體掉落水中的水花制作等等。
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第六階段:后期特效合成
?AE是一款優(yōu)秀的特效制作軟件,本階段主要是掌握AE以及與AE相關插件的使用方法,學習利用AE制作出令人震憾的特效。
1)AE簡介和作用。
2)AE粒子特效制作。
3)AE插件學習。
4)AE與Maya結合使用。
5)NUKE動畫流程合成。
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第七階段:個人作品
?從三維動畫和影視后期兩方面著手,針對個人的情況進行偏重訓練。三維動畫偏視覺效果,如雷、閃電、光效等,影視后期偏向于與寫實結合進行后期合成。
1)VFX和DYN方向(三維動畫)強化訓練,在老師指導下制作出個人作品。
2)VFX和后期(影視后期)特訓,完成作品并且渲染合成。