動漫動畫設(shè)計(jì)專業(yè)
動畫設(shè)計(jì)師是電腦動畫制作的最基本環(huán)節(jié)。動畫中的角色形象是觀眾們視覺中心。*學(xué)年課程就是以動漫制作中基本的角色綁定與動畫基本理論知識和角色基礎(chǔ)動畫制作作為主體,兼顧不同類型的動畫風(fēng)格,從學(xué)習(xí)動畫前輩總結(jié)出的動畫黃金法則開始到角色基本情緒表達(dá)以及基礎(chǔ)四足生物動畫的制作循序漸進(jìn)的讓學(xué)生掌握角色綁定和角色動畫的基本制作理念制作技巧。使學(xué)員能夠制作出符合基本動畫規(guī)律的標(biāo)準(zhǔn)動畫。讓學(xué)員成為一名基本功牢固扎實(shí)的動畫師。
Unity3D游戲制作班
培訓(xùn)時間:11月,12月,1月,3月,4月,5月
課程安排3個月上課,3個月實(shí)訓(xùn)
就業(yè)方向:游戲企業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)
工資待遇:10000以上
通過專業(yè)考試的包就業(yè)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲策劃/U3D操作/C#編程/游戲運(yùn)營30學(xué)時
游戲策劃:游戲立項(xiàng)/游戲文檔策劃/商業(yè)文檔策劃/游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)/游戲海報(bào)設(shè)計(jì)/貨幣系統(tǒng)設(shè)計(jì)/游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
U3D操作:體驗(yàn)游戲雛形/創(chuàng)建游戲環(huán)境/角色控制/腳本編寫/交互功能/特效制作
C#編程:游戲技術(shù)文檔設(shè)計(jì)/游戲客戶端開發(fā)/服務(wù)器編程/編程測試/游戲代碼測試
游戲運(yùn)營:公測/內(nèi)測/宣傳/活動/游戲補(bǔ)丁
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迪派校區(qū)地址:
一部:大連市甘井子區(qū)周水子廣場迪派教學(xué)樓
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三部:大連市中山區(qū)友好廣場友好大廈18樓