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二維動(dòng)漫游戲角色班

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更新時(shí)間:2025-03-14
階段 模塊名稱 模塊內(nèi)容 課時(shí) *階段 動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 動(dòng)漫游戲幾何形體素描 80 游戲道具素描 人體五官、頭像模型寫生 人體結(jié)構(gòu)模型寫生 人體動(dòng)態(tài)速寫 模塊考試 課程目標(biāo) 掌握動(dòng)漫游戲繪畫方法,培養(yǎng)造型習(xí)慣,為后期獨(dú)立創(chuàng)作打下良好基石 第二階段 動(dòng)漫游戲角色、動(dòng)怪物設(shè)計(jì) 140 動(dòng)漫游戲角色創(chuàng)意設(shè)計(jì)概念 人體骨骼肌肉結(jié)構(gòu)繪制 動(dòng)漫游戲男女角色造型設(shè)計(jì) 動(dòng)漫游戲動(dòng)怪物造型設(shè)計(jì) 模塊考試 課程目標(biāo) 獨(dú)立繪制創(chuàng)作動(dòng)漫游戲人物角色,了解人體結(jié)構(gòu),掌握人體結(jié)構(gòu),動(dòng)漫游戲人物頭像的繪制動(dòng)漫游戲男性角色、 女性角色的繪制,能夠獨(dú)立創(chuàng)作動(dòng)怪物形象設(shè)定,寫實(shí)類型和Q版動(dòng)漫人物、動(dòng)怪物的表現(xiàn)形式,使學(xué)員成為 合格的動(dòng)漫游戲原畫角色設(shè)計(jì)師。 第三階段 動(dòng)漫游戲動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)和實(shí)戰(zhàn)開發(fā) 100 flash無(wú)紙動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 動(dòng)漫游戲人物、走獸、飛禽的動(dòng)作分析和運(yùn)動(dòng)規(guī)律 動(dòng)力學(xué)理論在動(dòng)畫中的表現(xiàn) 模塊考試 課程目標(biāo) 能夠各種工具制作出高水準(zhǔn)的動(dòng)畫,特效作品。實(shí)訓(xùn)學(xué)員有著成熟的動(dòng)畫作品,同時(shí)具備良好的溝通和 團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。 課程總目標(biāo) 本課程培訓(xùn)項(xiàng)目適應(yīng)現(xiàn)代動(dòng)漫游戲?qū)嵱眯腿瞬?,培養(yǎng)掌握動(dòng)漫游戲男女角色、動(dòng)怪物角色設(shè)計(jì),Q版、寫實(shí)等不同 類型的角色形象,同時(shí)熟練掌握FLASH的操作和使用,課程完結(jié)學(xué)員能夠勝任動(dòng)漫游戲角色原畫設(shè)計(jì),F(xiàn)LASH動(dòng)畫\ 原畫創(chuàng)作工作。
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