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動漫游戲原畫、動畫設計與制作

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更新時間:2025-02-06
課程名稱 課時 課程主要內(nèi)容 動漫游戲架構與策劃 20 動漫游戲行業(yè)概述、游戲制作流程、游戲的分類設計、游戲本質(zhì)分析、玩家需求分析、 動漫游戲構思與創(chuàng)意、動漫游戲故事情節(jié)、游戲元素與規(guī)則、游戲的平衡與人工智能設計 動漫游戲美術概述 20 動漫游戲美術理論基礎、動漫游戲美術透視原理、動漫游戲美術構圖原理、動漫游戲美 術作品賞析、Photoshop應用基礎與數(shù)位板應用技巧 動漫游戲原畫設計基礎 60 幾何形體結(jié)構素描、動漫游戲傳統(tǒng)道具結(jié)構素描、動漫游戲現(xiàn)代道具結(jié)構素描、五官模 型寫生、人物頭像寫生、人體結(jié)構模型寫生、人物動態(tài)速寫 動漫游戲道具與場景設計 80 動漫游戲道具原畫創(chuàng)意與設計、動漫游戲道具原畫繪制方法與技巧、戶外場景寫生、花 草樹木、山、石、建筑創(chuàng)意設計與表現(xiàn)技巧、動漫游戲室內(nèi)、外場景原畫創(chuàng)意與繪制 動漫游戲角色創(chuàng)意與設計 160 角色創(chuàng)意設計概述、Photoshop角色創(chuàng)意設計的色彩實現(xiàn)人體骨骼、肌肉結(jié)構及繪制、 動漫游戲男、女性角色造型設計、動漫游戲男、女性角色完整創(chuàng)意繪制實踐、動漫游 戲動物、怪物角色造型設計、男女角色、動物、怪物Q版風格角色設計 動漫游戲動畫創(chuàng)意與設計 40 動力學理論在動畫中的表現(xiàn)、運動中力量的傳遞、跟隨和反作用力的表現(xiàn),人物、走 獸、飛禽的動作分析和運動規(guī)律、動漫游戲二維動畫綜合設計方法和技巧 項目設計與實戰(zhàn)開發(fā) 120 動漫游戲策劃方案實踐、動漫游戲道具與室內(nèi)、室外場景實踐、動漫游戲男、女性角 色實踐、動漫游戲動物、怪物角色實踐、二維綜合動畫實踐、個人項目與小組項目后期整合 合計課時 500 學制:七個月
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