MAYA角色動(dòng)畫(huà)
培訓(xùn)內(nèi)容:
maya角色動(dòng)畫(huà):UV貼圖、蒙皮、高級(jí)骨骼、表情動(dòng)畫(huà)、CharacterTrax編輯器等,學(xué)習(xí)結(jié)束后可以獨(dú)立完成專業(yè)級(jí)角色動(dòng)畫(huà)(64課時(shí))
從基礎(chǔ)可以直接達(dá)到游戲動(dòng)畫(huà)的制作(報(bào)名此班須有平面和maya初級(jí)基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ))
序號(hào) 授課內(nèi)容 課時(shí)數(shù)
*講 Polygon中級(jí)建模,坦克建模 4
第二講 Polygon中級(jí)建模,坦克建模完成加動(dòng)畫(huà) 4
第三講 Polygon中級(jí)建模,恐龍大體建模 4
第四講 Polygon中級(jí)建模,恐龍建模完成 4
第五講 Polygon中級(jí)建模,場(chǎng)景建模酒屋建模 4
第六講 Polygon中級(jí)建模,場(chǎng)景建模酒屋上材質(zhì) 4
第七講 Polygon中級(jí)建模,分UV簡(jiǎn)單分UV 4
第八講 Polygon中級(jí)建模,分UV加photoshop上材質(zhì) 4
第九講 Polygon中級(jí)建模,角色建模人頭初步 4
第十講 Polygon中級(jí)建模,角色建模人頭完成 4
第十一講 Polygon中級(jí)建模,人頭分UV 4
第十二講 Polygon中級(jí)建模,人頭UV導(dǎo)出畫(huà)貼圖 4
第十三講 Polygon中級(jí)建模,人體骨骼架設(shè),綁定,動(dòng)畫(huà) 4
第十四講 Polygon中級(jí)建模,人體骨骼動(dòng)畫(huà),刷權(quán)重 4
第十五講 Polygon中級(jí)建模,燈光的高級(jí)運(yùn)用 4
第十六講 Polygon中級(jí)建模,晶格建模加動(dòng)畫(huà) 4
招生熱線: